21 décembre 2013 6 21 /12 /décembre /2013 12:52

Une vidéo de présentation des dernières avancées et nouveautés du Mod S1 SL 2014 pour rFactor de notre partenaire F1 SuperLigue.

 

 

Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site F1 Super Ligue.

 

Vidéo : F1SuperLigue

 

Liens :

> Le site F1 SL

> Un partenariat avec F1SL !

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21 décembre 2013 6 21 /12 /décembre /2013 12:33

On a souvent reproché à iRacing de ne proposer que des contenus très "américains", iRacing.com corrige cependant le tir au fil des années. C'est encore le cas avec l'annonce du mythique, et tout à fait européen, circuit italien de Monza pour la simulation !

 

Monza1.jpg

 

Un tracé que l'équipe de développement passera bientôt à la technologie de scannérisation par laser pour une mise à disposition prévue l'été prochain.

 

A suivre, aussi...

 

Source : www.virtualr.net

Image : trackreviewers.com

 

Liens :

> Le fil de l'actualité iRacing sur The Racing Line

> iRacing.com (en anglais)

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21 décembre 2013 6 21 /12 /décembre /2013 12:16

Certains pensaient la voir apparaître dans la troisième mise à jour, l'intelligence Articficielle (IA) est, à défaut de pouvoir batailler en ligne avec d'autres SimRacers, une fonctionnalité très attendue des utilisateurs d'Assetto Corsa.

 

 

Pour des raisons de temps, Kunos Simulazioni n'a pas pu mettre les adversaires virtuels à disposition. Une question reste alors en suspens : est-ce la suprise annoncée pour le 24 décembre prochain ?

 

A suivre...

 

Source : www.virtualr.net

Vidéo : Marco Massarutto

 

Liens :

> Achat et téléchargement Assetto Corsa Beta

> La ligne du temps Assetto Corsa (en anglais)

> Le fil de l'actualité Assetto Corsa sur The Racing Line

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21 décembre 2013 6 21 /12 /décembre /2013 11:44

iRacing.com vient d'annoncer l'ajout prochain de la Holden Commodore à sa simulation.

 

2013-holden-commodore-v8-supercars-race-car_100418819_l.jpg

 

A l'image du championnat australien V8 Supercars, la Holden Commodore rejoindra donc la Ford Falcon déjà présente depuis quelques années dans la simulation. Les grilles de départ du championnat réel ont été remplie pendant longtemps par ces deux marques, dommage il en manquera pour reproduire la saison 2013 puisque Mercedes et Nissan rejoingent la danse... 

 

iRacing.com prévoit une mise à disposition pour le début de l'été 2014.

 

A suivre...

 

Source : www.virtualr.net

Image : www.motorauthority.com

 

Liens :

> Le fil de l'actualité iRacing sur The Racing Line

> iRacing.com (en anglais)

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20 décembre 2013 5 20 /12 /décembre /2013 18:06

C'est le Noël des SimRacers, Slightly Mad Studios vient de mettre à disposition, pour tous les membres du projet, la nouvelle build (632) de Project CARS !

 

ha3m.jpg

 

Les gars de SMS n'y vont pas, eux aussi, de main morte avec 4 nouveaux châssis (la Ginetta G55 GT3, la Mercedes 300SEL 6.8 AMG, la Ford Sierra Cosworth RS500 Group A et la Sauber C9) et le circuit de Brands Hatch qui a été créé à partir de la technologie de scannérisation par laser (pour la première fois pour le studio de développement).

 

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Source : www.virtualr.net & www.wmdportal.com

 

Liens :

> Site officiel (en anglais)

> Présentation du projet

> Le fil de l'actualité Project CARS sur The Racing Line

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20 décembre 2013 5 20 /12 /décembre /2013 17:14

Deux semaines cela passe vite ! Kunos Simulazioni vient de mettre à disposition la troisième mise à jour de la version Beta d'Assetto Corsa (0.4) !

 

AC UP42013C-7

 

Au programme, en plus des divers ajouts et corrections, pas moins de 4 nouvelles voitures avec la Ferrari F40, la Ferrari 599XX EVO, la BMW Z4 GT3 et la BMW M3 E30 TOURING et 2 circuits avec Monza et un tracé spécifique "dragster" !

 

Liste des changements (en anglais) :

 

- New car BMW M3 E30 Group A
- New car BMW Z4 GT3
- New car Ferrari 599XX Evoluzione
- New car Ferrari F40
- New track Autodromo di Monza
- New bonus track Drag race 1000m and 400m
- Upgrade Ferrari 458 S3
- Upgrade Ferrari F40 S3
- Modifications on fuel consume of cars with turbo engines
- Modifications on the engine rev limiter of BMW M3 E92 Drift
- Modifications on Tatuus FA01 setup packer range
- New Special Events Mode with medals and achievements implemented
- Shared memory struct updated
- Drag Race mode implemented
- Camera on board :: resets far plane
- Replay :: fixed leaderboard app in replay mode
- Fixed triple screen change gear animations going too fast
- Improved all change gear animations
- Screen capture (F8) allows to select screenshot between PNG,JPG,BMP
- Time Attack checkpoints hidden in replays
- Mouse steering implemented
- Fixed Triple Screen in Track cameras (F3)
- Fixed large replay loading
- Camera Random (F2) improvements
- Fixed Tyre Tester app in replay mode

 

A vos volants !

 

Source : Facebook

 

Liens :

> Achat et téléchargement Assetto Corsa Beta

> La ligne du temps Assetto Corsa (en anglais)

> Le fil de l'actualité Assetto Corsa sur The Racing Line

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20 décembre 2013 5 20 /12 /décembre /2013 14:22

Le circuit Varano de’Melegari 1.6 est maintenant disponible pour rFactor et GTR 2 !

 

varano_01.jpg varano_02.jpg

 

Cette nouvelle version permet d'avoir, maintenant, pas moins de 11 tracés différents dont un dédié au Rallye !

 

varano_03.jpgvarano_04.jpgvarano_05.jpgvarano_06.jpg

 

 

Source : www.virtualr.net

Vidéo : GTElwood

Créateur du circuit : elwood

 

Lien :

> Téléchargement circuit Varano de’Melegari 1.6 pour rFactor

> Téléchargement circuit Varano de’Melegari 1.6 pour GTR2

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20 décembre 2013 5 20 /12 /décembre /2013 13:29

La build 382, devrait être la dernière mise à jour d'Image Space Incorporated pour rFactor 2 en 2013. Cependant, il reste encore la Honda Civic BTCC qui devrait être mise à disposition pendant la période des fêtes dans laquelle nous entrons allègrement...

 

hondacivic04.jpg

 

Source : www.virtualr.net

 

Lien :

> Le fil de l'actualité rFactor 2 sur The Racing Line

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20 décembre 2013 5 20 /12 /décembre /2013 09:56

PiBoSo vient de mettre à disposition la version Beta 4B de GP Bikes !

 

gpbikes.jpg

 

Liste des modifications (en anglais) :

 

fix: autoshift
fix: helmet shadow
fix: temporary bike
fix: replay exit bug

 

Recommandations minimales :

 

Système d'exploitation : Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7/8, 32 ou 64 bits
Processeur : 1,5 GHz

Mémoire vive : 512 Mo
Carte vidéo : 64 Mo OpenGL 1.2.1-compliant
Version DirectX : DirectX 8.1 ou plus

 

Notez que le téléchargement ci-dessous est celui de la Demo, poru la débloquer une licence du jeu complet peut être achetée pour 22€. Cette licence qui vous donnera droit, de plus, à l'utilisation complète du titre World Racing Series.

 

Source : www.virtualr.net

 

Lien :

> Téléchargement GP Bikes

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20 décembre 2013 5 20 /12 /décembre /2013 09:44

SimBin vient de réaliser une grosse mise à jour de RaceRoom Racing Experience !

 

maintenance_bimmer-670x376.jpg

 

La mise à jour s'effectue à partir de Steam, vous pouvez consulter, ci-dessous, la longue liste des modifications et ajouts.

 

Liste des changements (en anglais) :

 

Game

  • Updated localization with various corrections and fixes.
  • Added a new track and a special livery for a competition launching soon. Check insider.simbin.com for more information on upcoming events.
  • Fixed an issue in DTM Experience Timing screen where the user could inadvertently select another driver after clicking on the list of personal times.
  • Fixed an issue where the cars could lose their position when driving on the track section marked as pit entrance.
  • Optimized the short term black screen that was appearing after loading into a session.
  • Fixed various issues with network file paths for user data.
  • Improved memory usage in game for 32-bit Windows systems.
  • Added an option to toggle ON/OFF the overlays. (E.g. DTM Experience in game hud overlays).
  • Fixed an issue where Automatic gearbox could sometimes not go into reverse from first gear at very low speeds.
  • DTM Data Display: Tweaked the threshold for when gearbox damage indicator lights up.
  • DTM Data Display: Fixed an issue where Aerodynamics damage indicator was lighting up when Mechanical Damage was set to OFF.
  • Repositioned some of the DTM overlays.
  • Changed the color of the Invalid Lap time overlay from red to yellow to indicate that it is a reminder about lap being invalid.
  • Fixed the color on Lap by Lap split times.
  • Fixed an issue where the overlay for the track name and upcoming session wasn’t cut out correctly.
  • Changed the order in Media hub. Media hub now sorts the list from newest to oldest.
  • Fixed an issue where we could not find the cake, cake has been found and eaten
  • Fixed an issue where on certain systems the game was not recognizing the correct resolution and aspect ratio on windowed modes. Because of this, the mouse cursor was not highlighting menu buttons when hovering over them.
  • Fixed an issue where special characters still weren’t appearing correctly in in-game position bar.
  • Fixed an issue where key repeat was not working properly on some buttons on steering wheels, causing flickering when changing driving view.
  • Fixed an issue where the game was not reading the car setup values correctly after restarting in a Leaderboard Challenge.
  • Fixed an issue with AI driver name tags were appearing mispositioned on triple screen mode.
  • Fixed an issue where automatic shift sometimes wasn’t downshifting.
  • Fixed an issue where the eliminated AI would start driving if player had started Instant Replay while in Qualifying.
  • Fixed an issue where position bar settings would not get remembered correctly after starting a new session.
  • Fixed an issue where certain underclocked/overclocked systems with faster/slower system timers, would get Invalid Lap despite not cutting the track.
  • Fixed an issue with the apply confirmation button becoming greyed out in Video settings on some occasions.
  • Fixed a rare crash that could occur when switching focus out of the game by ALT+TAB, right after game was started.
  • Fixed a rare crash that could occur when exiting the game.
  • Fixed an issue with broken pause menu when disqualified.
  • Optimized data calls and on DTM overlays. This will reduce stuttering some users get when overlays appear.
  • Fixed an issue where the position bar was not showing the last digit on four digit position numbers.

Rendering

  • Increased the shadow resolution.
  • Increased the precision of shadow maps.
  • Fixed and issue with LOD priorities for shadows.
  • Tweaked shadow maps for medium and high settings to remove flickering.
  • The particle quality setting now affects the particle resolution. This will reduce halos and flickering from particles on high settings.
  • Optimized reflections.
  • Tweaked automatic graphics options.
  • Tweaked maximum virtual mirror size.
  • Disabled shadows in rearview mirrors.
  • Added Rearview Mirror Quality setting to Graphics options.
  • Added Shader Quality setting to Graphics options.

AI

  • Fixed an issue with Adaptive AI where the data was storing when restarting or quitting non race sessions.
  • Adaptive AI: Added default AI difficulty values for each difficulty. If there is no previous AI data on a track, the default values will be used which differs based on difficulty now.
  • Fixed an issue with Adaptive AI where an interpolation issue could occur if the average performance difference between two AI were too small.
  • Fixed an issue where AI would return to pits on the lap before the last lap, if the player wins the race with overlap.
  • Portal, In-Game Browser, Online Protocol
  • Increased timeout time for online protocol communication which should reduce the timeout issues some users are having.
  • Increased the amount of subscribers showing in Subscribers section in Brand Pages to 500.
  • Improved error handling.
  • Improved Connection error screen.
  • Fixed an issue where News feed could show multiple instances of the same entry.
  • Removed the limit of Search only showing 10 results.
  • Fixed an issue where player would get error 209 continuously if he/she did not log in at first attempt.
  • Purchased page will be hidden until the user has purchased content.
  • Improved Newsfeed entries filtering.
  • Fixed unnecessary file store connection usage on portal images.
  • Fixed an issue where in-game leaderboard always defaulted to Amateur rather than what the player used last.
  • Temporarily disabled “delete account” option in account settings due to some players accidentally deleting and requesting restoring which is not possible.

 

Source : www.virtualr.net

 

Liens :

> La béta R3E est maintenant ouverte à tous !

> Fil de l'actualité R3E sur The Racing Line

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