17 mai 2014 6 17 /05 /mai /2014 16:14

KartSim, depuis le début de son développement, était basé sur le moteur Unity et voilà que maintenant, Zach Griffin le créateur, vient d'annoncer que la simulation serait portée sur le très utilisé, puissant, et stable Unreal Engine 4 ! Cela ouvre des perspectives au titre qui pourra ainsi bénéficier des multiples possibilités de ce moteur comme le support pour l'Oculus VR mais aussi le portage sur Linux et Mac.

 

Zach a également annoncé que le Modding serait de la partie sur KartSim, ce qui plaira, bien évidemment, à la communauté.

 

De grosses ambitions pour ce titre dont nous suivrons, bien entendu, l'évolution...

Des nouvelles de KartSim

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3 mai 2014 6 03 /05 /mai /2014 08:52

Il y a quelques jours, Zach Griffin faisait appel aux votes de la communauté afin d'obtenir l'agrément de Steam pour la distribution de KartSim, sa simulation de karting actuellement en cours de développement.

 

Il n'aura pas fallu beaucoup de temps pour que cela soit chose faite. Preuve, s'il en est, que cette simulation est prometteuse ?

 

L'avenir le dira...

Le feu vert pour KartSim !

Nous l'avons fait ! Un énorme merci à tous ceux qui ont voté; nous sommes maintenant officiellement "Greenlit". Comme vous pouvez l'imaginer, les choses sont assez folles pour le moment, je vais ajouter une mise à jour plus détaillée dans les prochains jours. Les prochaines étapes seront lorsque vous pourrez mettre vos mains sur le jeu. Merci encore à tous, nous y sommes presque !

Zach Griffin

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19 avril 2014 6 19 /04 /avril /2014 08:21

Comme cela a été annoncé il y a quelques semaines, le créateur de KartSim lance une opération "Steam Greenlight" pour évaluer le potentiel de sa simulation. A cette occasion, d'ailleurs, une nouvelle vidéo a été créée.

 

KartSim se veut être une simulation très poussée et réaliste dont le sujet principal est, bien entendu, le karting. KartSim utilise une modélisation spécifiquement conçue pour lui et intègre la méthode des éléments finis pour calculer les torsions du châssis.

 

Si cette simulation vous intéresse alors n'hésitez pas à aller voter sur Steam pour supporter le développement (voir le lien concerné en fin d'article).

Source : VirtualR.net

Vidéo : KartSimOfficial

 

Liens :

> Vote Steam Greenlight pour KartSim (nécessite un compte Steam)

> Le site officiel KartSim

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26 mars 2014 3 26 /03 /mars /2014 09:32

Après plus d'un an de silence, Zach Griffin, le créateur de la simulation, s'est exprimé, sous forme d'une vidéo à propos du développement de KartSim.

 

Une vidéo d'ailleurs qui, bien qu'en anglais (nous en sommes désolés), montre de belles choses en terme de graphismes et de dynamiques physiques.

 

Avis aux amateurs, le concepteur va lancer prochainement (les mois à venir) des opérations pour le financement et la promotion du titre via KickStarter et le Greenlight  de Steam.

 

Rappelons que, pour ceux qui n'auraient pas suivi, KartSim intègre la méthode des éléments finis pour simuler les flexions du châssis en temps réel.

Source : VirtualR.net

Vidéo : KartSimOfficial

 

Liens :

> Site officiel KartSim (en anglais)

> KartSim prometteur ?

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6 septembre 2012 4 06 /09 /septembre /2012 04:00

KartSim, ce titre développé par Zach Griffin fait enfin parler de nouveau de lui. Il fallait être patient car le créateur n'a plus donné de nouvelles depuis que le lancement de la version Beta a été retardée de plusieurs mois. Pourquoi était-ce aussi long ? Tout simplement parce que le développeur est seul et qu'il doit aussi mener sa "vraie vie" dans le même temps.

 

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La bonne nouvelle c'est que la sortie de la version beta ne devrait plus tarder maintenant, le moteur du jeu étant a priori terminé.

 

En attendant, quelques images pour faire patienter...

 

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7836384116_5c9500121c_b.jpg 7836384246_8d2221c768_c.jpg

 

Source : www.virtualr.net

 

Liens :

> Site officiel KartSim (en anglais)

> KartSim prometteur ?

> L'image de KartSim

> KartSim : nouvelles images

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15 avril 2012 7 15 /04 /avril /2012 06:59

Nous l'avions évoqué ici-même il y quelques mois, KartSim est une simulation de karting où le réalisme semble avoir été poussé lors de la conception : gestion de carrière, modélisation des pneumatiques poussée, méthode des éléments finis pour simuler les torsions du châssis, ...

 

Zach Griffin, le développeur, vient de mettre à disposition de nouvelles images de son titre.

 

kartsim_05.jpg

 

La version béta publique était initialement planifiée pour décembre dernier mais la découverte d'une erreur, sur certaines configurations machines, a été considérée comme bloquante par le concepteur qui a donc retardé le lancement.

 

Les nouvelles images sont-elles un signe d'une sortie prochaine ?

 

kartsim_01.jpg kartsim_02.jpg

kartsim_03.jpg kartsim_04.jpg

 

Source : www.virtualr.net

 

Liens :

> Site officiel KartSim (en anglais)

> L'image de KartSim

> KartSim prometteur ?

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15 décembre 2011 4 15 /12 /décembre /2011 13:02

Nous avions évoqué cette simulation, en septembre dernier, dans le billet : "KartSim prometteur ?".  Aujourd'hui, une copie d'écran vient d'être réalisée. L'image est, avouons-le, impressionnante de réalisme, C.A.R.S. n'a qu'à bien se tenir !

 

kartsim.jpg

 

Après cinq années de développement, l'équipe a été occupée par d'autres choses durant cette période, une version beta devrait voir le jour en décembre. La version finale arrivera, quant à elle, dans les premiers mois de 2012 et il est prévu de porter le titre sur Xbox 360 et PS3 dans un avenir proche (?). 

 

KartSim intégrera des circuits réels européens, américains, asiatiques et australiens. Il permettra de courir contre plus de 30 concurrents. Des équipes pourront être formées et des points cumulés pour se qualifier au très officiel Championnat du Monde KartSim où de véritables prix seront à gagner. 

 

A suivre de près bis...

 

Lien :

> KartSim prometteur ?

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14 septembre 2011 3 14 /09 /septembre /2011 06:18

kartsim logoIl n'y a pas que la Formule 1 dans le Sport Automobile !

 

Porte d'entrée pour la plupart des pilotes professionnels, c'est aussi, pour certains, un loisir ou un moyen abordable de pratiquer sa passion. Pas de suspensions ou de différentiel, un siège à quelques centimètres du sol, le pilotage est amusant mais aussi très physique contrairement à ce que l'on pourrait penser.

 

Cela fait maintenant quatre années que Zach Griffin travaille sur son simulateur et il vient tout juste de mettre à disposition des images et une impressionnante vidéo de son travail.

 

ks 01 ks 02 ks_03.jpg ks_04.jpg

 

ks_05.jpg

Pour aller le plus loin possible dans la simulation, ce titre intègre une modélisation des pneumatiques issue de l'industrie. il utilise, aussi, la Méthode des Eléments Finis (MEF) temps réel pour les déformations du châssis !

 

La sortie est prévue pour 2012, en attendant, une version Beta ainsi qu'une version de démonstration devraient voir le jour.

 

Actuellement en version pre-Alpha, la vidéo est plutôt intéressante même si quelques aspects ne sont pas encore finaux (comme le son du moteur par exemple).

 

On ferait bien un petit tour, n'est-ce pas ?

 

 

Lien :

> Site officiel KartSim

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