22 décembre 2016 4 22 /12 /décembre /2016 17:50

Ce mercredi 20 décembre, c'est au sein des bureaux de la société Nvidia France que Thrustmaster avait décidé de réunir une grande partie des acteurs de la scène e-sport et sim racing mondial pour présenter son nouveau volant, baptisé TS PC Racer.

Lors de cette soirée entamée par une présentation d'une petite heure en compagnie des concepteurs du volant, nous avons pu tester ce volant sur Assetto Corsa (Ferrari 599 XX / Nordschleife) et Raceroom (Formula Raceroom 2 / Spa-Francorchamps). Dans une seconde salle, une Ferrari F1 2015 sur un écran 4K ou casque de VR était également à notre disposition sur Assetto Corsa.

Des invités venu de France et du monde entier.Des invités venu de France et du monde entier.

Des invités venu de France et du monde entier.

Techniquement, que nous propose cette nouvelle base ? Eh bien, si vous êtes utilisateurs de T300 ou T500, le bruit et le refroidissement sont parfois les talons d'Achille de ce genre de produits. Ici, la volonté première était de neutraliser la chaleur avant sa création à l'intérieur du boîtier au contraire de la procédure habituelle, le dissiper une fois présente.

Et ça marche ? Eh bien, oui ! Les 5 modèles mis à disposition des 20 joueurs de niveaux et de styles bien spécifiques n'ont pas bronché. Aucune surchauffe ressentie alors que nous les maltraitions depuis près de 5 heures de jeu. Le pari semble réussi et les sensations de solidité sont au rendez-vous. Passant de 25 watts (T300) à 40 pour le TS PC Racer, à vous les relais sur Iracing sans broncher ou perte de réactivité de la part du FFB, en tout cas de l'expérience qui est la nôtre.

Retour en vidéo sur la soirée presse ainsi que l'unboxing complet du volant lui-même

Le nouveau produit du haut de la gamme Thrustmaster est-il donc parfait ? Non.

Si sur le papier, il semble être irréprochable, dans les faits quelques éléments peuvent freiner votre acquisition. Par exemple, la longueur du fil. Le transfo (celui qui est en forme de turbo, là) est assez court et selon votre installation posera soucis. La texture en suede, remplace l'Alcantara et c'est une sensation de dureté provoquant des petites douleurs si vous pilotez sans gants.

Pour les plus anciens et expérimentés, un manque de présence "mécanique" dans l'axe du volant, mais rien de bien grave. Une sensation unique sur les ressenti de la route mais totalement absente sur Raceroom, l'ensemble des pilotes étaient sur un feedback semblable après le passage derrière le TS PC Racer sur le jeu de Sector 3, dommage.

Le manque de boutons sur la face avant serait un soucis pour les plus harduss d'entre nous. Aussi, le manque de compatibilité avec au moins une des consoles dernières génération du marché cible un public 100% PC. De quoi refroidir certains là où le T300, TX et surtout T500 permettaient de se faire plaisir sur sa PS4 ou XB1 pour un prix similaire ou inférieur. 

Nombreux échanges entre membres de structures e-sport et membres de l'équipe de développement.​​​​​​

Nombreux échanges entre membres de structures e-sport et membres de l'équipe de développement.​​​​​​

Mais alors, mon T300 ou T500, je peux le mettre à la corbeille pour celui-ci ? Non, que diable !

Si vous êtes équipés chez Fanatec ou Thrustmaster, inutile de casser votre compte d'épargne et vous jeter sur ce TS PC Racer. Certes l'évolution est là. Le ressenti et la fiabilité ont fait un pas en avant mais pas au point de justifier un achat d'une telle valeur alors que votre installation fonctionne bien et fait vraiment le café. Si pour Noël vous souhaitiez trouver un volant à mettre sous votre sapin (déjà dépéchez-vous), profitez des offres sur le T150, T300 & G29. Seulement si, vous pilotez encore au T500 v1, Driving Force GT, Logitech G25, ... prenez le temps de peser le pour et le contre aussi, si vous jouez sur console comme mentionné ci-dessus. 

Crédit photo : @BAM_eSport_Off

Crédit photo : @BAM_eSport_Off

Restez connectés sur Theracingline, le test complet et plus orientée technique suivra dans quelques jours sur le blog. 

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7 décembre 2016 3 07 /12 /décembre /2016 10:29

C'est hier que Playground Games a dévoilé le contenu de son Logitech G Car pack pour Forza Horizon 3. Disponible pour 6,99€ si vous n'avez pas opté pour le season pass, il vous offre la possibilité de tester la Morgan 3-Wheeler et ses trois roues impressionnantes.  

La liste des voitures comprises dans le Logitech G Car Pack

  • 2015 Bentley EXP 10 Speed 6 Concept
  • 1965 Pontiac GTO
  • 2017 Jaguar F Pace
  • 1996 HSV GT/R
  • 2014 Morgan 3 Wheeler
  • 2017 Mercedes-AMG GT R
  • 1992 Toyota Supra 2.0 GT Twin Turbo
Forza Horizon 3 - Logitech G Car Pack
Forza Horizon 3 - Logitech G Car Pack
Forza Horizon 3 - Logitech G Car Pack
Forza Horizon 3 - Logitech G Car Pack
Forza Horizon 3 - Logitech G Car Pack

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Publié par Maxou Lepilote - dans SimRacing - Actualités
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18 novembre 2016 5 18 /11 /novembre /2016 15:35

F1 2016 débarque sur vos mobiles. Possesseurs d'Iphone et/ou Ipad, c'est à vous que s'adresse cette news ! 

Le jeu est déjà disponible contre la somme de 9,99€ sur Itunes et devrait faire son apparition sur le Play Store (Android) avant la fin de ce mois de novembre.

F1 2016 - Disponible sur le store IOS et bientôt celui d'Android F1 2016 - Disponible sur le store IOS et bientôt celui d'Android

Proposé à tous les appareils sous IOS 9/10, le jeu propose une expérience très casualisée mais pas nécessairement simple. En effet à l'image d'un Real Racing 3 d'Electronic Arts, il est possible de s'amuser sur un jeu "simulation" en étant assis dans le métro ou en attendant la fin de votre heure de colle ! 

Liste des appareils compatibles sous IOS :

  • OS 8.1 or later
  • iPhone 5s
  • iPhone 6
  • iPhone 6 Plus
  • iPhone 6s
  • iPhone 6s Plus
  • iPhone SE
  • iPhone 7
  • iPhone 7 Plus
  • iPad Air
  • iPad Air Wi-Fi + Cellular
  • iPad mini 2
  • iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular
  • iPad Air 2
  • iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular
  • iPad mini 3
  • iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular
  • iPad mini 4
  • iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular
  • 12.9-inch iPad Pro
  • 12.9-inch iPad Pro Wi-Fi + Cellular
  • 9.7-inch iPad Pro
  • 9.7-inch iPad Pro Wi-Fi + Cellular
  • iPod touch (6th generation)

 

F1 2016 - Disponible sur le store IOS et bientôt celui d'Android F1 2016 - Disponible sur le store IOS et bientôt celui d'Android

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Publié par Maxou Lepilote - dans SimRacing - Actualités
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13 octobre 2016 4 13 /10 /octobre /2016 15:00

Si vous trouvez que la politique de DLC de certains jeux comme Raceroom ou Iracing est parfois exagérée ou injustifiée, laissez-moi vous présenter NASCAR Heat Evolution. Le titre sortit ce 13 septembre sur PC/Steam, Xbox One et Playstaton 4 nous proposent une expérience de jeu assez particulière.

Pour commencer, il vous faudra vous saisir de votre manette, faute de volants reconnus... Une fois entré dans le jeu, difficile de ne pas être déçu de ce que vous avez sous les yeux. Caméras, physiques, sons, tout est daté, mais cela donne un certain charme au titre. Par la suite, les joueurs de l'ancienne école pourraient retrouver les mécaniques des jeux de voiture d'il y a dix ans et plus. Débloquer les circuits, afficher vos informations vous-mêmes, un spotter robotisé, etc...

Découvrez notre test en vidéo, afin de vous familiariser avec ce titre venu du pays de l'oncle Sam :

Reste à aborder le point le plus critique de ce genre de jeux. Si l'idée vous vient de vous rendre sur la page steam du jeu, une (mauvaise) surprise vous attend. Découvrez pas moins de 21 euro de DLC proposés pour compléter votre jeu. Spotter, livrées... Certes, l'idée est bonne, mais les tarifs sont inacceptables pour un jeu de cette qualité dont l'esthétique n'est pas le point fort.

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12 octobre 2016 3 12 /10 /octobre /2016 11:10

Deuxième réalisation du studio français de Kylotonn, WRC6 se devait de tenir ses promesses après les nombreux retours des joueurs et des compétiteurs de l' e-sport toujours en cours sur WRC 5.

Routes plus étroites, vallonnées, moins de coupages et plus de stabilité en multijoueur. Après avoir testé quelques heures le jeu, on peut dire que du travail a été effectué. Spécialement sur la gestion et la précision de la voiture au volant et les spéciales sur asphalte sont désormais un régal. On regrettera un manque d'aspérités sur certaines surfaces, mais c'est en bonne voie.

Voici notre vidéo-test, constatez par vous-même le progrès de la série.

Il est toujours possible de personnaliser son copilote, ce dernier gagnant en précision et désormais doté d'une voix supportable. La reconnaissance des périphériques est simplifiée et plus complète que pour son prédécesseur. On déplorera un son encore trop aléatoire des moteurs et un environnement d'une qualité brouillonne. En particulier la végétation, qui parfois apparaîtra au dernier moment sous votre capot.

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8 octobre 2016 6 08 /10 /octobre /2016 07:25
Simbin est de retour !

Il y a deux ans, Simbin, le studio de développement qui donna naissance notamment à GTR et GT Legends, fermait ses portes. A l'époque, l'annonce de la faillite a été soigneusement préparée puisqu'elle fut assortie de la création du studio Sector3 qui reprennait les travaux de Simbin. Les fans pouvaient se rassurer, de leur point de vue il ne s'agissait que d'un changement de nom. 

 

On aurait pu en rester là mais une nouvelle annonce est tombée il y a quelques jours : la création en Angleterre d'un studio Simbin sous la direction de Allan Speed !

 

Le nouveau Simbin, qui a finalement su renaître, se consacrera à la création de plateformes pour la course.

 

A suivre ?

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25 septembre 2016 7 25 /09 /septembre /2016 07:13

Des nouvelles de l'équipe de développement de la simulation gRally qui travaille actuellement aux variations des conditions de piste (physiques et graphiques).

gRally : variation de surface
gRally : variation de surface
gRally : variation de surface
gRally : variation de surface

Source : Facebook

 

Lien :

> Le site officiel gRally

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21 septembre 2016 3 21 /09 /septembre /2016 14:00

Alors que les joueurs ayant précommandés la version Ultimate (pour pas moins de 99,99€) et dématérialisée de Forza Horizon 3 pourront prendre le titre en main dès ce 23 septembre, les autres doivent encore attendre le 27 pour tâter le titre de Playground Games.

La période est donc idéale pour faire le plein d'informations. Et pour cela, qui de mieux que Dopamine67, commentateur du championnat de France Forza Motorsport 6, pour vous conter l'ensemble des détails, évolutions de ce troisième opus de la série "Horizon".

La présentation française, via la chaîne Parallaxe :

La liste complète des véhicules :

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17 septembre 2016 6 17 /09 /septembre /2016 11:00

Pourquoi partager le dernier Gymkhana de Ken Block ? Eh bien, car avant tout nous sommes fans de voitures. Mais c'est un petit autocollant qui a attiré notre attention, si vous regardez bien, plusieurs "Forza Horizon 3" sont présents sur la Ford Focus RS du pilote (acrobate) américain !

Le Gymkhana neuf de Ken Block à l'horizon !

Une bonne opportunité pour vous annoncer la présence de cette Ford dans le prochain jeu de Playground Games dont la sortie est prévue sur Xbox One et Windows store pour le 27 septembre prochain. Posez-vous et appréciez ces (presque) dix minutes de bonheur en compagnie du barbichu le plus déjanté du net !

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Publié par Maxou Lepilote - dans SimRacing - Actualités
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11 septembre 2016 7 11 /09 /septembre /2016 14:38

PiBoSo vient de mettre à disposition World Racing Series en version Beta 9  !

 

Une version démo est disponible sur le site officiel, la version complète, quant à elle, sera à vous pour 27€.

Liste des modifications (en anglais) :

Changelog

fix: sprintcars cockpit view car shadows
fix: track animations timer
fix: race gap calculation
fix: sprint car engine sound
fix: allow for a separate track layout image
fix: screen resolution setting
fix: plugins sprites color
fix: plugins calls when loading a replay
fix: input plugins POV support
fix: updated to Oculus SDK 1.3.x
fix: user interface background
fix: dedicated server replay save splt by session
new: wing lateral area simulation
new: wing yaw offset simulation
new: stagger setup
new: spacers setup
new: garage wheel rate and motion rate readout
new: garage track width readout
new: default asymmetrical setup
new: cars default setups support
new: compare setups option
new: input profiles support
new: external driving view
new: dirt on tyres
new: shared skies support
new: random skies support
new: vsync option in the settings
new: HTC Vive support

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