18 août 2018 6 18 /08 /août /2018 21:13

Voici notre vidéo-test du nouveau jeu dédié à la catégorie reine du sport automobile. Sortie prévue le vendredi 24 août prochain sur PC, Xbox One et Playstation 4. 

F1 2018 Make headlines - Notre test en vidéo
F1 2018 Make headlines - Notre test en vidéo
F1 2018 Make headlines - Notre test en vidéo
F1 2018 Make headlines - Notre test en vidéo
F1 2018 Make headlines - Notre test en vidéo
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F1 2018 Make headlines - Notre test en vidéo

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29 juin 2018 5 29 /06 /juin /2018 13:05

Le jeu officiel du Blancpain GT Series sera baptisé Assetto Corsa Competizione. On l'a déjà évoqué en début d'année sur ce blog. Aujourd'hui les phases de gameplay sont de plus en plus répandues grâce aux évènements mis en place lors des weekends de courses IRL. C'était encore le cas lors du dernier meeting en date sur le circuit italien de Misano. L'occasion pour Kunos Simulazioni de nous présenter cinq nouvelles vidéos. Jour, nuit, pluie, fireworks, ...

Assetto Corsa Competizione - Cinq nouvelles vidéos de gameplay

Plutôt que de vous écrire ce que vous pouvez découvrir ci-dessous, nous vous invitons à découvrir ces nouvelles séquences. Prenez une attention particulière aux effets sonores en montant votre son. Pouvons-nous espérer mettre la main sur le jeu lors de l'épreuve-phare de la saison, les Total 24 Hours of Spa, les 27-28 et 29 juillet prochain.

Pour l'heure, aucune date de sortie officielle n'est communiquée. Il reste encore des modèles bien absents des images présentées telles que les Lexus, Bentley, BMW, ...

Misano / Italie - Ferrari 488 GT3

Misano / Italie - Lamborghini Huracan GT3

Misano / Italie - Mercedes AMG GT3 2018

Misano / Italie - Audi R8 LMS GT3 2018

Spa-Francorchamps / Belgique - Cycle jour/nuit

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15 mai 2018 2 15 /05 /mai /2018 14:43

Ce mardi 15 mai a été choisi par les développeurs du studio anglais Codemasters pour annoncer que le prochain jeu officiel de la Formule 1 sera disponible le vendredi 24 août prochain, en sortie mondiale, lors du weekend du GP de Belgique. Un jeu qui sera proposé sur PC (steam), Xbox One X & Playstation 4 Pro.

F1 2018 - Une date de sortie dévoilée

Enthousiastes, les responsables du futur titre annoncent de nouvelles choses. Evidemment la présence des équipes et circuits officiels de cette saison (comme le retour d'Hockenheim ou du GP de France sur le circuit du Castellet) est confirmée avec, l'ajout de plus de contenu dédié à l'histoire du sport. Le mode carrière aurait subi une refonte permettant au joueur de mieux s'immerger dans tous les aspect du sport dans et en dehors de son cockpit. Demande faite depuis de nombreux épisodes par la communauté des joueurs.  

“Over the past few years we have engaged heavily with our fan-base to understand what is important to them, and we cannot wait to unveil more details on features we know our fans will love. Career mode has been further expanded to immerse players even deeper into the world of F1 than before, with the return of a highly requested feature back into the franchise. We are also adding more classic cars, again listening to our fans as to which of the historical F1 cars they would most like to virtually drive next. Outside of those headline additions there are many other great enhancements to be revealed before the game launches.” Paul Jeal responsable de la franchise chez Codemaster.

F1 2018 - Une date de sortie dévoilée

N'oublions pas non plus le déroulement de la seconde édition des F1 Esports avec la volonté d'ajouter plus d'éléments télévisuels au jeu permettant la diffusion de compétitions pour les ligues impliquées dans le futur.

Rendez-vous bientôt pour les chanceux sélectionnés pour le programme "beta test" du titre. Aussi, il faut s'attendre lors des grandes vacances à voir grandir le nombre de vidéos réalisées par les Youtubeurs britanniques proches du studio montrant en avant-première du "footage" du futur titre.

Mais vous, attendez-vous vraiment ce nouveau titre d'une série souvent décrite comme trop "arcade" par les puristes ? 

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1 février 2018 4 01 /02 /février /2018 18:00

Invité par Thrustmaster comme de nombreux collègues de la sphère "Sim Racing" nous avons eu le privilège de découvrir en avant-première le TSS Handbrake. Premier produit typé frein à main de la marque. La journée était composée de trois activités : la visite du musée du Manoir de l'Automobile, un stage de maîtrise à bord de deux DS3 équipées de f-à-m hydrauliques et classiques

Ainsi que des sessions de tests sur différents jeux proposant du rallycross ou du drift tels que DiRT 4, Assetto Corsa, WRC 7, Project CARS 2 ....
Thrustmaster - le TSS Handbrake présenté au circuit de Lohéac

Spécificités :

  • Poids - 2,5 Kg
  • Force supportée - 8 Kg
  • Composition - 90% métal et aluminium
  • Prix - 249,99 €
  • Compatibilité - Windows 7/8/10 via USB ainsi qu'avec l'ensemble de l'éco-système de la marque. Une compatibilité "console de salon" est attendue.
  • Ajustable en mode frein à main d'une hauteur de 21 à 30 cm.
  • Support de la boîte en H possible via un adaptateur commercialisé dans un futur proche.
  • Disponible depuis ce 26 janvier

Le Vlog réalisé par mes soins lors de cette journée.

Découvrez également la vision du Youtubeur Floeb, spécialisé dans le haut-de-gamme.

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17 septembre 2017 7 17 /09 /septembre /2017 10:40

Voici une petite vidéo test du dernier jeu officiel du WRC. Le septième de la série, le quatrième opus développé par les studios français de Kylotonn games. Disponible sur PC, Xbox One & Playstation 4 depuis ce 15 septembre mais, pourquoi vous partager ce test sur ce blog ? 

Avant de sauter sur votre clavier en vous demandant ce que ce jeu fait chez theracingline.fr, laissez-moi vous interroger sur le monde du sim racing aux yeux du grand public.

Après tout, nous sommes ici sur un blog dédié au Sim Racing et ce dernier comprend une notion de compétition, A l'heure où l'e-sport est sur les lèvres de tous ceux voulant vendre leurs jeux (Slightly mad studios, Codemasters, Kylotonn,...) faut-il vraiment s'intéresser à ce genre de jeu orienté tout public ? N'est-ce pas là le début d'une considération du Sim Racing par ceux qui ont la mainmise sur le jeux-vidéo ? 

WRC 7 - L'eSports pour le grand public mais, ...
WRC 7 - L'eSports pour le grand public mais, ...
WRC 7 - L'eSports pour le grand public mais, ...
WRC 7 - L'eSports pour le grand public mais, ...
WRC 7 - L'eSports pour le grand public mais, ...
WRC 7 - L'eSports pour le grand public mais, ...
WRC 7 - L'eSports pour le grand public mais, ...
WRC 7 - L'eSports pour le grand public mais, ...

En tout cas, à travers ce nouvel opus, ce n'est pas le comportement des voitures au volant et son FFB qui va permettre à WRC 7 de gagner le coeur des joueurs voulant se rapprocher de la simulation. La volonté première de cette série est de fédérer autour d'une licence forte ! Richard Burns Rally a encore de (nombreux) jours devant lui au grand désespoir de certains fanatiques de ce sport dont la licence a trop souvent été bafouée ces dernières années. L'espoir DiRT Rally a pendant quelques semaines réveillé certaines âmes en peine... Wait and see comme l'on dit.

Liens :

 

> WRC 7: Le site officiel

> WRC 7: Le Facebook officiel

> WRC 7: Le Twitter officiel

> WRC 7: disponible à l'achat sur Steam

 

Configuration recommandée :

 

Système d'exploitation : Windows 10
Processeur : Intel i3 6th generation @ 3.0GHz / AMD fx series @ 3.0 GHz
Mémoire vive : 8 GB de mémoire
Graphiques : Nvidia GTX 780 / AMD R9 290
DirectX : Version 11
Réseau : Connexion internet haut débit
Espace disque : 19 GB d'espace disque disponible
Carte son : DirectX Compatible Soundcard

 

 

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29 juin 2017 4 29 /06 /juin /2017 14:51

Plus tôt dans le mois de juin, le jeu Wreckfest connu dans son passé sous le nom de "Next car game" s'est vu renaître de ses cendres lors du dernier salon de jeux vidéo de Los Angeles.

La grande nouvelle pour les développeurs de Bugbear entertainment c'est la sortie annoncée pour début 2018 du jeu sur Playstation 4. Aussi, la mise à jour de ce mois de juin est l'une des plus importantes depuis le début du projet. Nous vous avons d'ailleurs, renseigné en dessous les différents points mentionnés par les développeurs. Aussi, le workshop reste très actif depuis le lancement de la beta auprès des joueurs.

Contenu ajouté/amélioré :

  • Added a new track designed for rough racing and epic crashes: Crash Canyon – fans of our earlier games will surely recognize the inspiration.
  • Added a new work-in-progress track, Mixed 7.
  • Replaced the garage with a new, more spacious garage, still work-in-progress though.
  • Implemented vehicle visual customization with parts such as wheels, bumpers, grilles and many more. Please note that for now visual parts do not have a gameplay effect, but in future, parts will affect the weight of the car and increase or decrease the strength of the car as well as the damage it causes to the opposing party in collisions. For now, parts are only available for American 5 and to some extent, American 3, but all cars will eventually receive them. If you have any suggestions for parts you’d like to be added please let us know!
  • Added more performance parts: engines, pistons, valves, camshafts and so on, to allow for more in-depth performance upgrading in the upcoming career. Note that engines are basically per class now, however, installing the best available parts will allow the engine jump to the beginning of the next class. In case the car has a separate banger variant, not all engines are available for all variants.
  • Improved American 3, European 2, European 3 (II), Asian 1 models and gave them a demolition racer makeover.
  • Added new skins for many vehicles and removed some older ones.
     
Wreckfest - Mise à jour importante en juin et sortie consoles annoncée.

Artistique :

  • Replaced the user interface with a completely new, more modern one that’s actually usable with a gamepad as well. Please note that the new user interface is still heavy being worked on, and for example animations are missing, the art is not final and there are temporary placeholders screens that will be replaced completely. Feedback is still very much appreciated already.
  • Replaced the old broken Sandpit 1 with a new, completely overhauled version.
  • Overhauled Tarmac 1 to open up the environment, add proper runoff areas and generally make it look more like a real race track.
  • Improved the environment art of Tarmac 3.
  • Speedway 1 Figure 8 layout now has ramps in the inner areas to allow for getting back on track even when reset is disabled by the host.
  • Improved low frequency ambient occlusion.
  • Added animated track officials.
  • Updated tire effects.
  • Updated weathers.
Wreckfest - Mise à jour importante en juin et sortie consoles annoncée.

Design/physique :

  • Replaced the user interface with a completely new, more modern one that’s actually usable with a gamepad as well. Please note that the new user interface is still heavy being worked on, and for example animations are missing, the art is not final and there are temporary placeholders screens that will be replaced completely. Feedback is still very much appreciated already.
  • Replaced the old broken Sandpit 1 with a new, completely overhauled version.
  • Overhauled Tarmac 1 to open up the environment, add proper runoff areas and generally make it look more like a real race track.
  • Improved the environment art of Tarmac 3.
  • Speedway 1 Figure 8 layout now has ramps in the inner areas to allow for getting back on track even when reset is disabled by the host.
  • Improved low frequency ambient occlusion.
  • Added animated track officials.
  • Updated tire effects.
  • Updated weathers.
Wreckfest - Mise à jour importante en juin et sortie consoles annoncée.

Problèmes connus : 

  • Clutter shadows are not working.
  • Leaderboards are disabled for now.
  • The backfire effect of the exhaust remains in the original location even when the exhaust is changed.
  • Location and track preview images are placeholders and descriptions are mostly missing.
  • AI sometimes rams other cars right after the green light when trying to navigate to the proper racing line.
  • In extremely rough landings (like after a crash) one or more wheels of the car may clip below the ground.

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17 avril 2017 1 17 /04 /avril /2017 07:33

Premier d'une série que l'on espère longue, nos amis de Live-Sim viennent de sortir un Podcast avec un invité de marque en la personne d'Arnaud Lacombe.

 

Un échange intéressant, pertinent et passionné d'un peu plus d'une heure avec l'un des meilleurs SimRacers français qui reviendra sur son début de carrière, son approche de la simulation et l'avenir de la discipline.

 

A écouter de toute urgence !

Le premier Podcast Live-Sim avec Arnaud Lacombe !

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16 avril 2017 7 16 /04 /avril /2017 17:00

C'est avec une certaine excitation et beaucoup de joie que TheRacingLine est fier de vous annoncer son partenariat avec la FFSA (fédération française du sport automobile) et la FFSCA par le biais de Maxou Lepilote pour la coupe de France des circuits virtuels 2017.

En effet, vous pourrez suivre en direct six manches disputées sur des circuits français préparés pour rfactor 2 par David Lespes et ses collègues de la fédération. Chaque meeting sera commenté en direct et se composera de cinq sprints de quinze minutes précédés d'un warm-up. Sachez que les grilles de départs seront constituées à l'issue de la semaine de préqualifications précédant chaque date choisie pour la saison.

Voici le calendrier ainsi que les six tracés retenus pour cette première édition : 

La "Coupe de France des Circuits FFSCA / FFSA" débute lundi !

Notez le soin apporté aux dates, ce dernier laissant les pilotes au repos pour la période estivale. Nous vous laissons donc découvrir le tout ci-dessous et rendez-vous demain pour le premier affrontement de cette nouvelle aventure rapprochant la compétition réelle et virtuelle.

Rendez-vous ce lundi dès 20h50 pour la première manche de l'année.

Cinq bolides différents et des sprints mono-modèles au programme !

La "Coupe de France des Circuits FFSCA / FFSA" débute lundi !

Si vous êtes intéressés, il n'est pas trop tard pour vous engager et participer aux prochaines manches. En attendant, voici quelques paramètres imposés au pilotes : 

  • Choix des vues : Libre
  • Dégâts : 100%
  • Embrayage auto : Activé
  • Drapeau jaune : Activé
  • Drapeau bleu : Activé et pénalité si – de 0.3 sec entre les deux pilotes.
  • Conso essence : Normale
  • Usure pneus : Normale Usure mécanique : Normale

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4 mars 2017 6 04 /03 /mars /2017 17:00

C'est avec surprise que le studio italien Milestone nous dévoile "Gravel", un jeu entièrement consacré aux compétitions en hors-pistes. Evoluant sous le moteur graphique "Unreal Engine 4", on nous annonce un rendu graphique photoréaliste, une évolution du temps, et de la météo le tout avec un gameplay accessible à tous.

Voici un aperçu des différents modes de jeux annoncés :

  • Wild Rush : The wildest locations around the world make for a perfect theater to host the Offroad Masters show. Tracks made to show yourself and crush your opponents, without holding anything back.
  • Cross Country : Wide, open maps perfect to race with opponents in checkpoint competitions or to explore freely. Drive without boundaries, and steal the show.
  • Speed Cross : Take the fight into real tracks, and show your true skills as an offroad driver.
  • Stadium Circuit : Arenas filled with spectacular jumps: feel the roar of the crowd and launch your vehicle in extreme acrobatics!
  • Gravel Channel : Everything you do in Gravel is for the show: Offroad Masters, hosted by Gravel Channel, is the wildest offroad show on earth, and you are entitled to beat the Masters and take the top spot in the competition. Will you be up to the task?
La variété des terrains est mise en avant avec les diverses images publiées.
La variété des terrains est mise en avant avec les diverses images publiées.
La variété des terrains est mise en avant avec les diverses images publiées.
La variété des terrains est mise en avant avec les diverses images publiées.
La variété des terrains est mise en avant avec les diverses images publiées.

La variété des terrains est mise en avant avec les diverses images publiées.

Entre les montagnes, la neige, le désert, ... les décors proposés nous rappellent l'expérience "The Crew" ou "Forza Horizon 3". Note non négligeable, plusieurs licences sont déjà confirmées comme Chevrolet, Porsche, Ford, Lancia ou encore Toyota. Plus de 50 modèles sont annoncés dans le garage. Les joueurs auront le choix d'évoluer entre modes de jeux solos et multijoueur, jouez pour tenter de devenir le "Off-road master".

Programmé pour l'été 2017, Gravel sera disponible sur Playstation 4, Xbox One et Steam. Vous pouvez déjà retrouver toutes les informations du jeu sur les réseaux sociaux grâce au hashtag : #StealTheShow

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7 février 2017 2 07 /02 /février /2017 19:00

Turn 10 et Playground games ont sorti ce sept février le "Playseat Car Pack" pour Forza Horizon 3. Comme chaque mois, ce sont sept nouveaux bolides qui viennent compléter la toujours plus colossale liste du titre disponible sur Xbox One et Windows 10.

Le pack est inclus dans le "Season pass" mais aussi de manière "séparée" sur le store contre la somme de 6,99 € 

Une Alpine GTA dans le dernier pack Forza Horizon 3 !

La liste des voitures proposées dans ce pack :

  • 1985 HDT VK Commodore Group A
  • 1990 Renault Alpine GTA Le Mans
  • 2016 Cadillac ATS-V
  • 2017 Aston Martin DB11
  • 2016 Vauxhall Corsa VXR
  • 1970 Honda S800
  • 2016 Honda Civic Type R

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