25 novembre 2014 2 25 /11 /novembre /2014 19:15

DTM 2014 est sorti la semaine dernière et certaines vidéos font du bruit sur Internet, comme cette course en ligne de 15 minutes sur le circuit du Norisring !

La vidéo a été partagée par la page Facebook de Sector3 et de RaceRoom Racing Experience avec comme commentaire "This is SimRacing !"

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20 novembre 2014 4 20 /11 /novembre /2014 15:54

Mardi dernier, Sector3 a sorti un très gros patch pour son jeu RaceRoom Racing Experience. Ce patch rajoute, en particulier, la Saison 2014 du DTM, avec les véhicules de la saison, ainsi qu'un championnat, la réglementation des pneumatiques (avec obligation de pit-stop et interdiction de faire plus de 50% de la course avec des pneus slicks), des pénalités de poids (si vous finissez premier à une course, votre voiture sera plus lourde à la prochaine, sur les grandes lignes).

Ce patch rajoute aussi la possibilité d'utiliser le contenu de DTM Experience 2013 sur R3E. Donc Bathurst en BMW M3 DTM est tout à fait envisageable dorénavant !

 

On a le droit à des améliorations graphiques en utilisant le nouveau moteur RoadFell de Sector3, l'accès à Portimao dans le contenu gratuit, des livrées gratuites pour la Saleen S7R et l'ajout d'un Pack de circuit européen (Red Bull Ring Spielberg, Monza, EuroSpeedway Lausitz, Hockenheimring, Nürburgring, Norisring, Circuit Zolder, Motorsport Arena Oschersleben, Circuit Park Zandvoort, Hungaroring, et Brands Hatch).

 

L'intégralité du patchnote ci-dessous :

18-11-2014

What’s New (Summary)
- DTM Experience 2014.
- Added new packs, DTM 2013, DTM 2014, European Track pack.
- Moscow Raceway, Brands Hatch and Norisring now available in RRE.
- Pit Stops (DTM 2014 Single Player only for now, it will be added to MP and other experiences later)
- We changed the way we handle Experiences. E.g. DTM 2013 owners get all DTM 2013 content unlocked in RRE. (Some licence restriction may apply e.g. DTM 2014 cars will not be available in RRE right away)
- Added Store cart system. You can now buy the exact amount of required vRP’s instead of buying vRP packs.
- Portimao is now free for everyone.
- Added new liveries to Saleen. All Saleen liveries are now free.
- All tracks updated to latest standards with new shaders and RoadFeel


Game
- Added different tyre visuals. Two sets of tyres. Dtm 2014 only.
- Fixed an issue where you would get duplicate liveries in Single Player.
- Fixed an issue where the game was using wrong driving model when launching LBC/Competition through portal before entering an experience (main green orb).
- Changed so that we can now have different race length types (laps and minutes) depending on an experience.
- Fixed an issue where the game was not pausing when alt tabbing.
- Updated localization.
- Fixed so the cut track overlay is a warning instead of a penalty.
- Fixed so the invalid lap overlay is a warning instead of a penalty.
- Implemented support for different moods per track layout instead of global moods.
- Updated localization.
- Added new HUD element for car status.
- Fixed an issue where special characters weren’t displayed correctly in the game.
- We now allow up to 32 contact shadows in settings instead of 8.
- Fixed an issue where the engine vibration setting wouldn’t save.
- Fixed Return Multiplier defaulting to 0.1 and not saving if you changed it to 0.
- Fixed: RedBull Ring audio during camera Fly By cutting off
- Fixed: Game crashing if you start a single race after failing to join MP session
- Fixed: Crash in AI adaptation when leaving event if no player was present.
- Fixed: Not being able to load DTM Championships.
- Fixed an issue with FFB lost at race start.
- Fixed starting lights overlapping with the results if you retire before the race starts
- Fixed an issue where the default camera is becomes cockpit cam when you play a session that starts in garage.
- Fixed issue where Escape wasn’t working if AI had crossed the finish line first and player had to cross the line too to finish the race.
- Fixed a gamepad rumble issue when you quit a race or get DQd
- Fixed so the hood is replaced when repairing aerodynamics.
- Updated default controlsets. Added DRS and pit menu bindings to all profiles and removed unused lines.
- Fixed an issue with Data Display showing lap 1 as lap 0.
- Increased max FFB vertical value to 400%
- Fixed data display split times.
- Removed countdown from data display and position bar.
- Fixed so that the free cam uses player volume multiplier.
- Enabled cut track rules setting in all experiences.


Art
- Monza - Fixed various art issues.
- Brands_hatch – Various art fixes and higher resolution garage interiors.
- Hockenheim – Various art fixes.
- Hungaroring - Various art fixes.
- Norisring – Various art fixes
- Nurburgring - Various art fixes.
- Lausitzring – Various art fixes
- Redbull Ring - Various art fixes.
- Zandvoort - Various art fixes.
- Laguna Seca – Various art fixes.
- Changed global fog settings.
- Tweaked global lighting settings.
- Improved road shader.
- Updated WTCC 2013 cars with various fixes.
- Updated RaceRoom Hillclimb with new road shader, optimizations for performance and ffb
- Updated Lakeview Hillclimb with new road shader, optimizations for performance and ffb
- Updated Indianapolis with new road shader, optimizations for performance and ffb
- Updated Laguna Seca with new road shader, optimizations for performance and ffb
- Updated Bathurst with new road shader, optimizations for performance and ffb
- Updated Zolder with new road shader, optimizations for performance and ffb
- Updated Portimao with new road shader, optimizations for performance and ffb.
- Updated Moscow Raceway with new road shader, optimizations for performance and ffb


Audio & AI & Physics & Camera
- Fixed an issue where player would get unfair stop and go penalty on the last turn of Raceroom Raceway.
- Updated Audi Quattro GTO physics for less understeer and improved AI for certain types of turns.
- Fixed an issue with Radical SR9 Turbo logic to fix rolling start issues.
- Increased force feedback multiplier on all cars.
- Made AI not try to overtake cars in pit entry lane, unless really slow.
- Norisring: Added more DRS activation points for AI.
- Zandvoort: Added more DRS activation points for AI.
- Hockenheim: Added more DRS activation points for AI.
- Hungaroring: Added more DRS activation points for AI.
- Moscow: Added DRS activation points for AI, improved Get Real AI behaviour.

Portal
- Added shopping cart system. You no longer need to buy VRP packages and can purchase the exact needed VRP.
- Changed the way we treat Experiences aka Experience 2.0. We no longer treat experiences as separate addons. An experience is now similar to a content that can be part of a pack.
- Newsfeed improvements. Added more feeds to the newsfeed in player profile such as, news from subscribed fan page, competitions, discounts in store, friend activities.
- Changed to new stats system. All stats prior to September 2014 have been wiped (sorry ).
- Fixed an issue with store text not appearing complete in browsers.

R3E Patchnote Thread

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14 novembre 2014 5 14 /11 /novembre /2014 16:32

Une des critiques faite l'an dernier lorsque DTM Experience est sorti, c'est cette impossibilité, un peu triste, d'utiliser les véhicules et circuits de DTM Experience dans le contenu préalablement acheter de RaceRoom Racing Experience.

 

En bref, on avait "deux jeux" totalement détachés l'un de l'autre, et impossible d'avoir une voiture de DTM Experience sur le circuit de Bathurst, par exemple.

 

Ce point noir va bientôt disparaitre avec le prochain patch pour R3E permettant aux acheteurs de DTM Experience 2013 d'utiliser leurs véhicules dans R3E ! Et ce sera dorénavant le cas pour chaque "Experience" achetée dans R3E. Par contre, il faudra attendre quelques mois après la sortie de DTM 2014 pour utiliser la BMW M4 DTM sur un circuit de R3E. Il s'agit d'une restriction liée à la licence DTM.

 

Ci dessous une vidéo montrant des véhicules de DTM sur le circuit de Bathurst !

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9 novembre 2014 7 09 /11 /novembre /2014 15:56

Quelques images de DTM Experience 2014 partagées par Sector3 Studios. L'équipe de développement, malgré le changement du nom de l'entreprise, ne relâche pas son effort...

 

Ces images nous permettent de voir les options des stands et la présence des "pénalités poids" de la simulation.

DTM Experience 2014 : images...
DTM Experience 2014 : images...
DTM Experience 2014 : images...
DTM Experience 2014 : images...
DTM Experience 2014 : images...

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3 juillet 2014 4 03 /07 /juillet /2014 12:14

On arrive un peu après la bataille, le mode multijoueur de DTM Experience est désormais disponible pour tous ceux qui ont acheté le jeu avec son Season Pass (c'est-à-dire le package DTM Experience 2013 et 2014).

Les retours des joueurs sont pour l'instant positifs, indiquant une stabilité et une gestion du netcode plutôt bonne pour une alpha.

Aucune date n'est prévue, pour le moment, concernant l'arrivée de ce mode multijoueur sur R3E.

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14 mai 2014 3 14 /05 /mai /2014 20:51

Discrètement, mais surement, le Multijoueur de DTM Experience (et, plus tard, de R3E) fait son petit bonhomme de chemin.

 

Aujourd'hui, SimBin diffuse une vidéo de leurs tests sur le mode multijoueur au stade Alpha de DTM Experience.

Un groupe très restreint de personnes pourra, dès demain, aider SimBin à faire quelques tests pendant deux jours. Il s'agit des anciens beta-testers de R3E. Vous pouvez voir si vous êtes dans la liste en regardant votre liste de jeu Steam, si vous voyez R3E WIP affiché, c'est que vous faites partie des privilégiés à pouvoir essayer cet alpha.

 

Le téléchargement sera valide dès demain (donc pas la peine de le télécharger ce soir, au risque de devoir tout effacé pour retélécharger l'intégralitée de l'application demain.

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20 mars 2014 4 20 /03 /mars /2014 21:11

Le Nouveau Dev Blog de SimBin est très intéressant. Ce dernier nous annonce l'arrivée prochaine d'une Alpha (sic) du mode multijoueur de RaceRoom Racing Experience, en commençant par le mettre sur DTM Experience.


Les premiers "testeurs" seront donc les gens qui ont acheté le "Season Pass" DTM Experience (la version à 40€, offrant DTM 2013 et 2014). Il est encore possible de l'acheter aujourd'hui, jusqu'à la fin du mois.


Ils ont annoncé, par conséquent, qu'il s'agit d'une Alpha et qu'il y aura sans doute énormément de bugs et autres problèmes. Une sorte de Early Access...

DTM Experience : Multi en Approche !

Les joueurs de R3E, quant à eux, auront accès à ce mode multijoueur que plus tard...

 

Source : SimBin Blog

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10 mars 2014 1 10 /03 /mars /2014 09:00

DTM Experience 2013 est disponible depuis quelques jours sur Steam (au prix de 25€) et depuis plusieurs mois sur le site officiel du jeu (au prix de 40€, comprenant la saison 2013 et la saison 2014 à venir. Cette offre expire fin Mars comme nous vous l'annoncions dans un précédent billet), c'est pour nous l'occasion de vous présenter la vidéo comparative, montrant la BMW M3 DTM sur le circuit de Hockenheim.

Pour ceux qui sont intéressés par cette discipline, sachez que depuis 2013, les courses sont diffusées gratuitement, et en direct, sur YouTube. Vous pouvez retrouver les qualifications et les courses de la saison 2013 dans une playlist dédiée de la chaine DTM International (en anglais).

 

La saison 2014 de DTM débute le 4 Mai prochain, avec la toute nouvelle BMW M4 DTM.

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4 mars 2014 2 04 /03 /mars /2014 23:21

Le jeu DTM Experience, développé par Simbin, est sorti cet hiver et a été testé dans nos colonnes. Ce que vous ne savez sans doute pas, c'est que l'achat du jeu (pour 40€ sur le site officiel) comprend la saison 2013, ainsi que le DLC de la saison 2014.

 

dtm-feature-image.jpg

 

Cet avantage n'est disponible que jusqu'à la fin du mois de Mars. En effet, SimBin vient d'annoncer que DTM Experience sera achetable directement sur R3E dans les jours à venir, et qu'il coûtera moins cher que la version vendue aujourd'hui. Par contre, vous n'aurez que la saison 2013. Il faudra payer en plus pour avoir la saison 2014, ce qui, au final, reviendra plus cher (nous n'avons pas d'estimation de prix).

 

En résumé, si vous souhaitez avoir les deux saisons, il faut en profiter ce mois-ci ! Dans le cas contraire, les deux saisons seront vendues séparément directement dans le magasin de R3E.

 

Source : insider.simbin.com/simbin-dev-blog-4

 

Liens :

> DTM Experience par SimBin

> Le fil de l'actualité DTM Experience sur The Racing Line

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5 décembre 2013 4 05 /12 /décembre /2013 16:53

DTM Experience de SimBin est maintenant disponible !

 

 

Disponible par la boutique R3E ou par le site DTM.com (attention au parcours du combattant pour s'y retrouver...) au prix de 39,95€. Si l'achat est effectué avant le 31 mars 2014, la licence donnera le droit à l'utilisation de DTM Experience version 2014 qui comportera la possibilité de faire des courses en ligne (ce qui n'est pas possible avec cette version 2013).

 

Source : insider.simbin.com

Vidéo : DTMinternational

 

Liens :

> Achat par la boutique R3E

> Achat par le site DTM.com

> DTM Experience : les détails de la version 2013

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