9 octobre 2016 7 09 /10 /octobre /2016 08:47

Est-ce lié à l'effet de l'arrivée de Studio 397 ? Les mises à jour des Mods fleurissent en ce moment, à l'image de cette version 0.96 du Mod Group C maintenant disponible pour rFactor 2 !

rFactor 2 Mod Group C disponible !
rFactor 2 Mod Group C disponible !rFactor 2 Mod Group C disponible !rFactor 2 Mod Group C disponible !
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Liste des modifications (en anglais) :

v0.96 Changelog:

Guimengo skin IP removed and redone.
New 787b skins added.
Fuzzy windscreen issue fixed.
Graphical fixes.
Sounds updated.

Physics Updates:

Porsche 962C

Updated: Suspension geometry. It brings a more balanced handling of the car, it makes the tyres perform better.
Updated: Both engines suffered changes on torque curve and turbo. These changes enhance each engine characteristics and make them easier to drive.

Mazda 787B

Updated: Suspension geometry. It brings a more balanced handling of the car, it makes the tires perform better.
Added: Engine now use Mixture feature to bring two possibilities of power and fuel consumption (1/2 save mode, near 680 HP) and (2/2 fast mode, near 700 HP). You must add two keys to control the mixture in car because this new feature is not present at the car’s setup yet. You will feel a change on power output, giving to the driver more control, a bit less of final speed, and near 10% less fuel consumption.

Sauber C11

Reduced performance (+2s per lap)
Added fuel mixtures adjustment
Reduced clutch friction
Fixed engine empty tank bug
Adjusted AI rain tires wear
Added some captions on settings screen (turbo, engine brake, brake duct,…)

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commentaires

D
Exactement ça Fraco ;)<br /> <br /> Ils vont faire le maximum pour garder la compatibilité en tous cas.
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F
Si je pige bien, ils vont passer au DirectX11, ces mods vont-ils être compatibles avec un nouveau moteur graphique? Ça va être un beau bordel non? En tous cas j'ai hâte de voir ce que ça va donner, depuis le temps que je rêve d'un beau rF2 (enfin!!!)
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