Une nouvelle fois, l'équipe de "DRM Modding Team" nous propose un point sur l'avancement du travail. Adaptation du mod créé, il y a plusieurs années, pour rFactor et initialement prévu sur rFactor 2, c'est finalement Assetto Corsa qui a été retenu comme plateforme pour un portage "nouvelle génération" du mod.
Voici les images publiées de la Ford Capri Zakspeed Turbo dans ses plus belles couleurs d'époque.
L'équipe de Mak-Corp modding, propose la version 1.0 de la Mclaren Honda V6 de 1988.
Mod disponible pour Assetto Corsa, avec une qualité de réalisation 3D quasi parfaite. Seuls les sons et retours de flammes sont décevants.
C'est au terme d'un duel devenu mythique de le brésilien remporta son premier titre de champion du monde de Formule 1, sur la piste de Suzuka au Japon.
Pour corriger quelques problèmes, la mise à jour 1.1 du Mod RSR Formula 3 pour Assetto Corsa est maintenant disponible !
Liste des modifications (en anglais) :
Changelog
fixed issue “EMPTY CURVE, RETURNING ZERO” in the log.
fixed rear left fast rebound min/max value in the setup.
added correct fuel range for the car, allowing to set up longer single player races.
added default driver helmet/suits/gloves for skins without them. Thanks to @After_Midnight for the texture work, and KS team for the support.
enhanced dirty tyres
Dim, vous en parlait, ce 22 novembre (ici). Le mod "European Formula 3" développé par RSR débarquait en version 1.0 sur Assetto Corsa. Une rapide vidéo vous montrait une bagarre dans la descente de l'Eau rouge à Spa.
Et ce matin, je vous propose en ma compagnie de passer en revue et sous toutes les coutures ces petits châssis Dallara développés avec l'aide de T. Cliffe.
Au programme, quatre tracés qui diffèrent sur le plan technique pour mieux comprendre ces bombes qui vous feront passer d'agréables moments en "multijoueurs".
Si vous voulez modifier (améliorer?) les sons pour certains véhicules d'Assetto Corsa, c'est ici que cela se passe ! Le Mod Sound Pack version 1.3 est maintenant disponible !
Pour installer ce Pack, décompressez le contenu du fichier dans le répertoire "assettocorsa\content\cars" ou seulement les sons que vous désirez.
On s'éloigne de la réalité avec cette création futuriste et fictive, le Mod Ferrari F1 Concept (version 1.01) est maintenant disponible pour Assetto Corsa !
Le Mod RSR Formula 3 est maintenant disponible pour Assetto Corsa !
Pour s'approcher au mieux de la réalité, l'équipe a été aidé par Tristan Cliffe, pilote F3 réel, qui, bien entendu, apporté son expérience mais aussi des données techniques et de télémétrie.
Principales caractéristiques (en anglais) :
Main features:
Realistic physics, based entirely on real-life data, verified with telemetry and driver feedback. Same laser scanned track, same car, same setup, same driver.
Suspension and dampers modelled in details, after measuring them on the real car.
Full analysis on suspension geometry and dynamics (Roll Centers, Anti-Squat, Anti-Dive, KPI, Caster, Tyre Offset, Scrub Radius, Springs and Damper Rates, Critical Damping, Suspension Travel and so on)
Fully spec’d aerodynamics. Advanced mathematical model created to fit with minimal loss of information, the complex aero measurements into AC aerodynamics model.
The model is taking into account also wings interactions (disturbance of the front wing angle on the efficiency of the rear wing). Since it’s not possible at the moment to model this in a dynamic way (hopefully in the pipeline at KS), the mathematical model I’ve worked on, it is tuned to get realistic aero balance altering wings. Optimal results on commonly used wing angles.
Front Spitter, underbody and Diffuser stalling at realistic height
Tyres modelled in detail. Tire wear tuned with the help of the driver, tyre grip from official tyre manufacturer data. Dependency on pressure, temperature, real tyre rates and so on.
3 different tyre compounds. The only real one is the AVON Medium tyre, the other tyres are created with plausible modification from the official one.
Engine tuned with realistic drive train loss. Fuel consumption tuned with real measurements.
Setup screen based purely on real values. Real gear ratios, wings modifications, suspension/damper settings, min/max values adjusted to real values.
Brakes calculations to match real values
Throttle position from measurements
Gearbox timing tuned with telemetry data
Scratch made 3d Model
Working Steering Wheel display with real-time information
Working rain light (enable it by turning on the lights)
Animated suspensions with detailed suspension geometry
Custom made driver animations
3D Damage model
Crédits :
Modèle 3 D – Mario Gilles et Maurizio JR Gilles
Physiques – Andrea Lojelo
Son– Davide Cervone
Toujours en quête de nouveaux modèles, Assetto Corsa semble être devenu une base prise d'assaut par de nombreuses équipes de moddeurs indépendants et le nombre de voitures en développement ne cesse d'augmenter.
Aujourd'hui on vous propose de découvrir trois nouveaux projets avec des stades d'avancement différents.
1 - Patrick Marek et PM3DM continuent le "portage" des célèbres modèles du STW, Procar et BTCC des années 90 bien connu par les joueurs de Toca Touring Car et Race 07.
2 - AGU modding prépare la toute fraîche BMW M6 GT3 qui fera ses débuts en compétitions cette année et remplacera la Z4 GT3.
3 - Actuellement en développement en deux versions, route et safety-car, cette Mercedes AMG GT-S est entre les mains de Zaknix. Un projet qui promet d'être d'une finition exceptionnelle.
Victorieuse à Thruxton cette année grâce à Adam Morgan et le Ciceley Motorsport, la Mercedes Classe A n'a pas réussi à s'imposer comme une référence du BTCC dans cette saison 2015.
Malgré un manque de présence au premier plan, les fans de touring car peuvent prendre le volant de la bombe allemande dans Forza Motorsport 6 depuis quelques mois et c'est maintenant au tour d'Assetto Corsa d'accueillir cette auto.
Voici les premiers rendus 3D dévoilés par les moddeurs.