Une petite vidéo de présentation du Mod GTP actuellement en cours de développement par Virtua_LM Junior pour rFactor...
Vidéo : Freddy stapersma
Créateurs du Mod : Virtua_LM Junior TeamV
Une petite vidéo de présentation du Mod GTP actuellement en cours de développement par Virtua_LM Junior pour rFactor...
Vidéo : Freddy stapersma
Créateurs du Mod : Virtua_LM Junior TeamV
L'équipe de développement Live For Speed vient de mettre à disposition le "Test Patch" 0.6F8 de son titre. Il y a, au programme, pas mal de corrections et d'améliorations mais aussi et surtout le support pour Oculus Rift DK2.
Est-ce le début d'une stratégie plus agressive ? D'ordinaire plutôt calme, ce n'est rien de le dire, l'équipe vient aussi de mettre à jour son site Internet.
Liste des modifications (en anglais) :
Changelog LFS Test Patch 0.6F8
This test patch is fully compatible with version 0.6F
It contains :
Support for Oculus Rift DK2
Two new 3D modes
Draws cars in a single pass, improving frame rate
Loading textures with the wrong format or too few mipmaps, they are now re-saved for a faster load time. Thanks DANIEL-CRO!
Many more updates – please read the lists of changes below…
You cannot upload hot-laps made with this test patch because it is only a test patch, not an official patch
Please keep a backup of your LFS.exe from 0.6F so you can easily go back if there are any problems
Changes from 0.6F7 to 0.6F8 :
Implemented Oculus Rift health & safety warning at startup
Option to store driving position (avoids setting it every time)
TIPS :
1) How to get LFS running on your Rift DK2 :
– Oculus Configuration Utility – Set your Rift to extended mode
– Windows Display – use extended desktop mode (not duplicated)
– Confusingly, set the DK2 to “portrait” (meaning rotated) mode in Windows
– Start LFS and click 3D on the View Options Screen
– Select Oculus Rift and click OK
– You should be given the option to exit, ready to restart in Rift mode
– Start LFS again after exiting in that way
2) To reset your seating position, there is a text command /rift reset which is assigned by default to the F8 key.
– Key assignments can be edited in Options – Game – F1 to F8
3) If, for any reason, LFS ends up on the Rift in 2D mode or with a black screen, you can get it back like this :
– Press ALT+F4 to exit LFS
– Delete the file “card_cfg.txt” in your LFS folder, so LFS starts up on the primary device (usually your monitor)
– After starting LFS again you can try to enter 3D mode again
4) Accessing your desktop while LFS is on the Rift.
– You will probably find that your mouse cursor is confined to the Rift’s virtual monitor
– Press CTRL+C to free the mouse and now the mouse can go onto the desktop
– When you click on a window on your desktop, LFS will be minimised
– To go back into the Rift, click on Live for Speed in your taskbar
Changes from 0.6F6 to 0.6F7 :
Graphical :
Removed / reduced some texture related graphical issues
Textures are automatically resaved (if needed) for faster load
Low res textures now load just as quickly as high res textures
FIX : Graphics options sometimes showed too many FSAA options
Misc :
Anisotropic filtering (AF) now default 4x
Mip bias sliders saved differently in cfg.txt
– You must set your mip bias and AF values again
Increased maximum value of multiplayer draw distance
Oculus Rift :
Mip bias sliders are available in Rift mode again (separate)
LFS starts up in windowed mode on desktop if unable to open Rift
Steer look and mouse look options are now disabled in Rift mode
Windows error message is displayed if the DLL cannot be loaded
Recompiled Oculus DLL now depends on fewer external libraries
FIX : Arcade view and helicopter view now work as expected
FIX : Button look and Pitch / Rotate view now work in Rift mode
FIX : Names above cars (N key) now stay still when view rolls
L'équipe de Modding Enduracers était très discrète sur la plateforme utilisée pour les développements futurs.
C'est dans un communiqué officiel qu'Enduracers a exprimé qu'elle passerait sur rFactor 2 tout en dévoilant le calendrier des prochaines mises à disposition (l'étape suivante sera pour rF premier du nom d'ailleurs).
L'une des plus célèbres équipes de Modding qui affirme sa volonté de se concentrer sur rFactor 2 pour ses qualités techniques par rapport aux autres plateformes, ce n'est pas anodin !
Qu'en pensez-vous ? Le débat est ouvert...
Le communiqué :
EnduRacers est heureux de vous communiquer les annonces suivantes de manière officielle. Depuis la dernière mise à disposition du pack Endurance Series SP2.1, nous avons développé 9 nouveaux modèles de haute qualité pour notre mod. Il était originellement prévu d'en faire bénéficier en exclusivité notre future plateforme, mais il a fallu plusieurs années avant que les potentielles nouvelle plateformes deviennent stables et de qualité suffisante, ce qui nous a forcé à réaliser le développement des véhicules suivants sur rFactor 1 :
LMP1 - Lola Aston-Martin DBR1/2
LMP1 - Lola Coupe B-80 Dyson
LMP1 - Oreca 01 AIM
LMP1 - Zytek 07s/Ginetta Zytek 09s
LMP2 - Lola Coupe B-80
LMP2 - Oreca 03
LMP2 - Zytek 07s/Ginetta Zytek 09s
GT1 - Maserati MC12
GT2 - BMW M3 E92
Nous avons donc décidé de mettre à disposition ces modèles pour rFactor1 sous le nom "Endurance Series SP3". Suite à quoi le mod Endurance Series sera transféré par nos soins sur la platforme rFactor2. Ce transferts inclura une partie des véhicules présents sur rFactor1, et 2 modèles nouveaux en exclusivité. Le mod sera ensuite considéré comme achevé dans sa configuration actuelle. Avant de développer le mod sur rFactor2 nous développerons le mod Flat6 Series pour apprendre au mieux la plateforme.
Le planning sera donc le suivant :
Développement et diffusion du mod Endurance Series SP3 pour rFactor1.
Développement et diffusion du mod Flat6 Series pour rFactor2.
Développement et diffusion du mod Endurance Series (dont la liste des modèles sera rendue publique ultérieurment) pour rFactor2.
Pourquoi rFactor2 ? Car c'est actuellement la seule plateforme nous permettant de simuler au mieux les composantes liées aux courses d'endurance. De plus, le jeu est enfin stable depuis quelques mois, et son développement commence enfin à atteindre un niveau de qualité acceptable dans certains domaines clé. De plus, les outils de développement sont officiellement disponibles et le support technique est intéressant. EnduRacers continuera néanmoins à observer le développment d'autres plateformes de modding.
rSeat lance un jeu concours pour gagner un cockpit RS1 !
Pour tenter votre chance, rien de plus simple, vous devez disposer d'un compte Facebook et cliquer sur le lien du jeu.
Bonne chance à vous !
Nous vous l'annoncions il y a quelques semaines, SimBin devait renaître de ses cendres. Et c'est bien le cas, nous apprenons aujourd'hui la création d'un nouveau studio de développement concentrant les efforts de l'ancienne entreprise suédoise.
Avec d'anciens membres de SimBin, Sector3 Studios reprend en main le développement de RaceRoom Racing Experience.
Un site Internet vient d'être créé, il assure, pour le moment, le lien avec vos réseaux sociaux préférés.
La prochaine échéance ? Une grosse mise à jour de RaceRoom Racing Experience.
A suivre...
Notre partenaire, la Sim Racing Evolution, organise un concours du meilleur tour sur Game Stock Car Extreme avec la Formula Vee sur le circuit Buenos Aires !
A gagner, un volant SWE27 de cockpit extreme pour G27 !
Les mots des organisateurs :
Bienvenue dans le concours hotlap Vee organisé par la SRE.
Le vainqueur de ce concours gagnera un volant SWE 27 pour Logitech G27, offert par notre partenaire Cockpit Extreme
Règlement :
Entrée : libre
Version du jeu : 1.21
Aides autorisées : embrayage auto uniquement
Session autorisée : practice uniquement
Vue : libre
Circuit : Buenos Aires 6
Serveur : "SRE - Vee contest" - Mot de passe : VEECONTEST
Fin du concours : le 30 Septembre 2014
Votre temps doit s'effectuer dans les limites de la piste, c'est a dire sans AUCUNE roue sur l'herbe, à aucun moment.
Par ailleurs, le gagnant doit être capable de fournir son replay afin que les commissaires valident son tour. Si le premier du hotlap ne pouvait pas fournir son replay ou s'il avait mordu, c'est au deuxieme du classement que la victoire reviendrait, sous réserve des mêmes conditions.
Pour que votre temps soit pris en compte, il est obligatoire que vous soyez inscrit ci dessous.
Si vous effectuez un temps non conforme, demandez a le faire supprimer.
Les temps à l'aspiration sont INTERDITS.
Bonne chance à tous!
Liens :
> Informations et inscription aux concours (nécessite un compte)
> Les meilleurs tours du concours
> Cockpit Extreme (en portugais)
Une vidéo du développement en cours du Mod GTPC pour rFactor.
Les travaux ont débuté il y a plusieurs années et il semble que l'issue ne soit plus très loin.
Ce Mod pourrait bien donner un nouveau souffle à rFactor dont on ne parle plus beaucoup en ce moment même si les ligues continuent à l'exploiter.
Après le partage d'une première image pour mettre en appétit, Enduracers vient de confirmer l'ajout de la Maserati MC12 à son Mod Endurance Series.
La plateforme qui sera utilisée n'est toujours pas confirmée, nous pouvons par contre dresser une liste des ajouts à venir depuis la dernière mise à jour publique du Mod pour rFactor.
A suivre...
Source : VirtualR.net
Créateur du Mod Endurance Series : Enduracers
Lien :
> Enduracers : Maserati MC12 GT1
Peu après la mise à disposition de la mise à jour 1.20 de Game Stock Car Extreme, Reiza a annoncé que Formula Truck bénéficiera, lui aussi, des dernières évolutions misent en oeuvre par le studio de développement !
Nous ne connaissons pas la date de sortie pour le moment.
A suivre...