Un tour mené bon train sur le Nordschleife en Lotus 98T avec Assetto Corsa...
Source : VirtualR.net
Vidéo : RaceDepartment
Le top 5 des sons dans Project CARS selon l'auteur de cette vidéo.
Source : VirtualR.net
Vidéo : DigiProst
Kunos Simulazioni vient de mettre à disposition une nouvelle version (1.1.5) d'Assetto Corsa !
Liste des modifications (en anglais) :
Changelog
1.1.5
– Changed BMW M235i Racing fuel tank capacity to 85l
– Changed graphical size of front tyres of Lotus Evora S
– fixed difficulty level on Special Events
– weather light normalization
– Updated FMod to 1.05.14 – probably you need to rebuild your banks
– New Fmod SDK project, please read the provided txt in the project folder
– New LaFerrari sound set
– Improved stereo image
– Fixed sound displacement for 4.1 speakers configuration
– Fixed abnormal pan settings for 458 Italia samples
– Corrected typos on LaFerrari tyres and adjustments on vehicle balance
– Corrected typos on Nissan GT-R GT3 tyres
– Added dampers settings on BMW M235iRacing and Alfa Romeo 155 Ti V6
– Adjusted McLaren F1 GTR bonnet camera inclination
– McLaren P1 now has an active aero brake rear wing as per McLaren latest software update.
– Fixed rear left brake caliper on BMW M3 E92
– Fixed center rear mirror on Lotus Evora S
– BMW 1M lights fixed
– Fixed setup toe alignement bugs for Lotus Elise SC S1,S2
Source : VirtualR.net
Liens :
> Achat et téléchargement Assetto Corsa (compte Steam nécessaire)
> Le site officiel Assetto Corsa (en anglais)
Contre toute attente (...), Slightly Mad Studios vient d'annoncer que Project CARS devrait sortir le 7 mai 2015 !
Il ne resterait donc plus que trois semaine d'attente pour que tout le monde puisse profiter de ce titre dont on a beaucoup parlé ici-même.
Et vous, êtes-vous de ceux qui attendez cette sortie avec impatience ?
Source : VirtualR.net
Vidéo : Project CARS
Liens :
> Site officiel (en anglais)
Les studios Reiza viennent de mettre à disposition une nouvelle version (1.25) de Formula Truck 2013 !
Au programme des modifications, une nouveau circuit "Salvador Street Circuit" et comme à l'habitude des corrections, optimisations et améliorations.
La mise à jour se fera automotiquement pour ceux qui disposent d'une version "Steam", les autres attendront un peu la mise à disposition du fichier d'installation.
Liste des modifications et notes (en anglais) :
V1.25 Changelog:
Content
Added Salvador Street Circuit
General features / Bug Fixes
Added option to set session start time (24h cycle)
Added options to switch qualifying off and manually set grid position
Fixed trackside flags animation
Added support for graphical steering wheel rotation adjustment from the Controller menu (min 180º max 900º)
Adjusted default rearview height / width
Minimum vertical FOV setting adjusted from 35º to 10º (IMPORTANT – Don´t use DEFAULT option as it resets to 34 upon restarting the game – set it to 50 if you want the proper default value)
Executable now is set to include +fullproc by default (for better performance in modern CPUs)
Adjusted LOD settings for all Trucks
Increased rear view mirror resolution
Updated terrain shaders & textures for Cascavel, Londrina, Spielberg and Tarumã
Fixed missing Sector points at Jacarepagua 2005
Improved AI racing lines for Brasilia Long, Jacarepagua 2005 & Cordoba
Fixed road line alpha sorting issue with 3d grass at Buenos Aires, Goiania & Spielberg.
IMPORTANT NOTES:
Added a default player profile (if you already have created a profile you might have to switch back to it from the PROFILE menu)
If field of view in-cockpit is too close, check DEFAULT Vertical FOV so it is not set to DEFAULT value (set it to 50 if you want the proper default value)
If you have created a new player profile and are experiencing the graphical micro stuttering, open your USERDATA\Playername\Playername.PLR, and look for these lines:
Shadow Updates=”127″ // Static shadow updates per frame (Shadow Updates * Sky Update Frames should exceed number of static shadows on track)
Sky Update Frames=”8″ // Frames between sky and light updates
Change it to:
Shadow Updates=”8″ // Static shadow updates per frame (Shadow Updates * Sky Update Frames should exceed number of static shadows on track)
Sky Update Frames=”150″ // Frames between sky and light updates
Un nouvelle version (1.1.5) du Mod Corvette C6.R est maintenant disponible pour Assetto Corsa !
La mise à jour apporte l'a compatibilité avec la dernière version de la simulation et quelques optimisations.
Liste des modifications (en anglais) :
Changelog
- Performance improved
– Optimized LODs
– Optimized textures
– Added LOD D
– Added new skins preview
– Added blistering and graining
– Changed some values to match kunos GT2 tyres
– ABS disabled by default
– TCS now enabled by default
Source : VirtualR.net
Créateur du Mod : SandroX
Liens :
> Téléchargement Mod Corvette C6.R 1.1.5 pour Assetto Corsa
> Le fil de l'actualité des Mods Assetto Corsa
Un duel d'hypercars (Ferrari LaFerrari et McLaren P1) sur le circuit Spa-Francorchamps avec Assetto Corsa...
Source : RaceDepartment
Vidéo : Carlos Hernández
Project CARS toujours confronté à la réalité en McLaren P1 sur Laguna Seca. Il y en a un des deux qui tricote beaucoup plus, non ?
Vidéo : Abgefahren!