28 septembre 2014 7 28 /09 /septembre /2014 09:40

rSeat vient d'annoncer un nouveau produit : le W-Stand !

 

Ce support volant a été conçu pour être le plus solide et le plus stable du marché, il supportera les retours de force les plus puissants.

 

Développé et produit en Europe, il sera disponible en précommande à partir du 10 octobre et livrable dès le début du mois de novembre.

 

Prix conseillé ? Moins de 200€ nous fait savoir le fabricant sur sa page Facebook.

Le rSeat W-Stand annoncé !

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28 septembre 2014 7 28 /09 /septembre /2014 09:22

Le site Endurance Inside organise le 11 octobre prochain un Open "Les 10 heures de Bathurst" avec le Mod V8 Supercars d'ORSM sur rFactor.

 

Un événement qui promet de belles émotions SimRacing alors n'hésitez pas à rejoindre la liste des pilotes déjà inscrits.

Les 10 heures de Bathurst avec Endurance Inside

Lien :

> Le forum de l'événement (informations, inscriptions, ...)

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26 septembre 2014 5 26 /09 /septembre /2014 13:14

Nous vous présentons aujourd'hui, un essai de RaceRoom Racing Experience par JayKin Play.

 

N'hésitez pas à consulter le test, réalisé par nos confrères, du titre "Free To Play" actuellement en cours de développement par Sector3 Studios.

Un essai de R3E par JayKin Play !

Source : JayKin Play

 

Lien :

> Le site JayKin Play

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26 septembre 2014 5 26 /09 /septembre /2014 10:22

L'équipe Team-R qui s'engage pour le championnnat IRCS (iRacing Carriere Simulation) a décidé, à cette occasion, de porter les couleurs The Racing Line !

 

Nous leur souhaitons, bien évidemment, toutes les réussites.

 

The Racing Line toujours plus présent, grâce à vous, en tant que sponsor sur les pistes virtuelles et cela nous fait extrêmement plaisir.

 

Merci à Thomas pour la création de la livrée de cette belle McLaren MP4-12C GT3 !

The Racing Line avec la Team-R pour le championnat IRCS
The Racing Line avec la Team-R pour le championnat IRCS
The Racing Line avec la Team-R pour le championnat IRCS
The Racing Line avec la Team-R pour le championnat IRCS

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25 septembre 2014 4 25 /09 /septembre /2014 14:13

Les équipes de Sector3 ont la forme, et après avoir décidé de sortir leur pack ADAC 2013 pour R3E, ils enchainent avec une communication très présente sur le prochain Pack de leur simulation : FIA WTCC 2013

 

Nous vous avons mis une heure de gameplay dans une news de vendredi, et aujourd'hui nous vous proposons une galerie montrant la BMW E92 320TC de la Team Roal Motorsport conduite par Tom Coronel, ainsi que la Seat Leon conduite par Rob Huff !

R3E - WTCC 2013 - BMW et Seat Leon
R3E - WTCC 2013 - BMW et Seat Leon
R3E - WTCC 2013 - BMW et Seat Leon
R3E - WTCC 2013 - BMW et Seat Leon
R3E - WTCC 2013 - BMW et Seat Leon
R3E - WTCC 2013 - BMW et Seat Leon
R3E - WTCC 2013 - BMW et Seat Leon
R3E - WTCC 2013 - BMW et Seat Leon

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25 septembre 2014 4 25 /09 /septembre /2014 11:34

Suite à la sortie de Gran Turismo 6, Sony a décidé d'offrir un documentaire de presque 1h30 sur la vision de Kazunori Yamauchi. Le passage du jeu vidéo au véritable sport automobile (de Gran Turismo au 24h du Nürburgring).

 

C'est possiblement un spot publicitaire pour Gran Turismo, mais le sujet est intéressant, et un documentaire sur le SimRacing, gratuitement offert sur Internet, ça ne se refuse pas !

 

Les sous-titres français sont disponibles sur Youtube. Bon visionnage !

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24 septembre 2014 3 24 /09 /septembre /2014 18:28

Motorsport Manager est un jeu iOS sorti fin aout 2014, uniquement sur la plateforme d’Apple, compatible iPhone et iPad, pour le prix de 4,49€. Uniquement en anglais.

 

Il s’agit, comme son nom l’indique, d’un jeu essayant de simuler de façon simple la gestion d’une écurie de monoplace. L’objectif est simple : vous créez votre écurie, et vous devez la faire grimper au sommet via différentes compétitions.

Motorsport Manager - Votre écurie dans la pocheMotorsport Manager - Votre écurie dans la poche
Motorsport Manager - Votre écurie dans la pocheMotorsport Manager - Votre écurie dans la poche
Motorsport Manager - Votre écurie dans la pocheMotorsport Manager - Votre écurie dans la poche
Motorsport Manager - Votre écurie dans la pocheMotorsport Manager - Votre écurie dans la poche

Vous disposez pour cela de deux pilotes, à gérer simultanément pendant la course, ainsi que de tout un panel d'activité (augmenter vos locaux pour avoir plus de monde travaillant sur l'aérodynamisme ? Vous pouvez. Virer l'ingénieur qui n'améliore rien pour en prendre un plus compétent et plus cher ? Vous pouvez aussi !)

 

Vous devez gérer les différents contrats de vos pilotes et de vos ingénieurs pour qu'ils ne vous quittent pas (ou ne pas les renouveler et les renvoyer dès qu'ils vous demandent de l'argent), vous disposez d'une possibilité de former des rookies, à placer plus tard dans vos pilotes principaux. Le jeu est assez complet pour un jeu mobile.

 

Mais le point intéressant, c'est l'aspect course. Vous avez pour cela deux parties : Qualifications et Course. Sur un circuit vu de dessus, vous devez gérer vos pneus et votre stratégie. Le pilote a trois modes : Calme (roule lentement et économise les pneus), normal (consommation normale des pneus) ou rapide (des pneus ? Quels pneus ?), c'est a vous de dire à votre piloté de vous arrêtez, et vous avez des objectifs liés à vos sponsors pour gagner des primes (avoir un pilote dans les 10 premiers. Ou deux pilotes dans les 5 Premiers.)

 

C'est un jeu qui fait bien passer le temps. Les sons sont très très bons, et le produit est vraiment fini. Et il ne dispose pas d'achat "in app". Vous payez une fois, vous l'avez sur iPad et iPhone, et c'est tout.

 

Développé par une seule personne, c'est très impressionnant.

Il s'agit d'un Must Have pour tout fan de simulation automobile cherchant à gérer sa petite écurie dans son coin. Je vous le conseille !

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24 septembre 2014 3 24 /09 /septembre /2014 14:28

World of Speed, on en a déjà parlé il y a plusieurs mois (en mars), est un F2P développé par Slighty Mad Studio.

 

Le jeu aura pour but, non pas d'être premier, mais de jouer en équipe pour permettre de gagner le plus de points. Les joueurs pourront, par exemple, conduire des grosses voitures lourdes ayant pour rôle de bloquer les petites voitures rapides. En bref, une course en équipe sans aucun Fair-Play, l'objectif étant de gagner le plus de points, en faisant des drifts, ou en prenant des raccourcies par exemple.

 

La vidéo ci-dessous vous expliquera certaines règles :

Le jeu ne se veut pas simulation, et semble être ouvert au plus grand nombre. Certains aspects graphiques rappellent Project Cars, comme cette vidéo montrant les conditions climatiques.

Comme tous jeux de courses "arcade" qui se respectent depuis Need For Speed Underground, le jeu offre une couche "Customisation" permettant de transformer n'importe quelle voiture en bolide de course

En bref, World of Speed peut-être un jeu vous permettant de jouer avec vos amis, pas forcement passionné de simulation et souhaitant jouer à un jeu de courses sans prise de tête, le tout en coopération, et gratuitement, tout en profitant du fabuleux moteur de Project CARS.

La beta est censée débuter très prochainement. Vous pouvez vous y inscrire sur http://wos.my.com/

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23 septembre 2014 2 23 /09 /septembre /2014 21:35

SimRacer Magazine est le tout premier magazine dédié au SimRacing. Il s'agit d'un Magazine anglais sorti début septembre et en cours d'écriture depuis plusieurs mois.

Revue de Presse - SimRacer Magazine

L'idée est alléchante, le prix un peu moins (11,71€ Frais de port compris) mais j'ai voulu voir ce que ça valait. Après tout, notre passion dans un magazine, ça peut être qu'intéressant !

 

Le journal m'attendait dans ma boite aux lettres. Il est emballé dans une belle enveloppe blanche, et une fois déballée, je me retrouve avec un magazine sous blister accompagné d'un poster d'iRacing, déjà détaché du journal (donc pas besoin de jouer avec les agrafes !)

Revue de Presse - SimRacer Magazine

Je ne vais pas vous paraphraser le journal. Mais le contenu m'a déçu. Je suis peut-être exigeant, mais sur un journal de 76 Pages (couvertures comprises), avoir que 8 pages sur les simulations "actuelles" ça fait peu (4 Pages sur iRacing, 3 pages sur pCars et 1 page sur "Grand Prix" de Microprose). Surtout que l'article de pCars raconte l'historique de Slighty Mad Studio, comment pCars est venu au monde. Mais ce dernier n’apporte aucune information sur le jeu en lui même.

 

Concernant l'article sur iRacing, il s'agit d'une interview de Tony Gardner, racontant l'historique de Papyrus et le rôle de Tony Gardner sur iRacing, ainsi que l'avenir du jeu. Intéressant pour les iRacers, mais on n’apprend rien de réellement intéressant (par exemple, ça parle du Nürburgring en disant qu'il est "possible" qu'il arrive un jour sur iRacing, alors qu'il a été annoncé officiellement la semaine dernière. Dommage pour SimRacer de n’avoir pas pu obtenir l’exclusivité de cette annonce).

 

Sur les 76 Pages, on a aussi 24 Pages de Publicité (en comptant les pages d'abonnement et de journal partenaire). Uniquement sur notre domaine (des pubs de volants, de playseats, de PC, de jeux... ) ce qui est beaucoup. Mais pour un journal de niche, j'imagine qu'ils n'ont pas le choix.

 

Là où j'ai du mal, c'est sur les 14 Pages de Hardware. Et je parle de Hardware PC, pas de périphérique. C'est-à-dire 14 Pages qui comparent des GPU, donne son avis sur une machine de chez Chillblast (apparemment un constructeur spécialisé dans la mise en place de Tours PC pour faire des simulations automobiles... Oui ça existe. Même moi je n’étais pas au courant).


Je veux bien que pour jouer à nos simulations on ait besoin de parler un peu des machines pour les faire tourner... Mais 14 Pages, dont 4 pages de comparaisons GPU, sérieusement, dans un magazine de SimRacing, je ne suis pas sûr que ça soit vraiment utile. Il y a beaucoup de magazine de hardware qui font bien mieux et dans leurs domaines de compétences, ici ça ressemble plus à "nos partenaires vendent ça, c'est parfait pour notre passion". Un peu étrange.

 

On a 3 Pages sur les volants Thrustmaster comparant 4 volants de la marque, et deux pages (donc une seule avec du texte) parlant du Fanatec Clubsport, du Steel Series SRW-S1 Wheel, et du Logitech DFGT Wheel. Une colonne pour chaque. Un peu faible pour ces trois volants comparés aux 2 Pages complètes sur les produits Thrustmaster. On a aussi deux pages de tests sur le dernier Madcatz

 

Il y a un courrier des lecteurs, ainsi que 4 Pages d'Interview (2 pages sur Kobayashi, et 2 pages sur Ashley Sutton. Sur les deux pages, il s'agit d'une pleine page photo et une page de texte)

 

Il reste pour finir, deux pages sur "Comment faire un skin sur iRacing", des pages sur différents périphériques (Playseat et autre), deux pages sur la partie SETUP des voitures (qu'est-ce qu'il se passe si je modifie telle ou telle partie de ma voiture), une page "Retro" sur Grand Prix de Microprose, deux pages sur un simulateur basé à Hong Kong du nom de PLAY.

 

Pour les gens souhaitant améliorer leurs temps, on a quatre pages expliquant la meilleure trajectoire possible sur Silverstone, avec la participation de SimRaceway, expliqué par le pilote Matt Bell

 

Ci-dessous le sommaire complet :

Revue de Presse - SimRacer Magazine

Je suis particulièrement sceptique après ce premier numéro. En tant que SimRacer, je n'ai rien appris (mis à part la partie sur Silverstone qui peut-être intéressante, et la review sur le Madcatz). Je n'ai pas acheté ce journal pour apprendre à monter un PC ou changer ma configuration. Je l'ai acheté parce que je souhaitais avoir des informations ou des articles sur les jeux auquel je joue ou que je surveille. Et le journal ne m'a pas apporter satisfaction pour ce premier numéro.

 

Après, il s'agit du premier Numéro. Le prochain numéro sera, à mon avis, plus intéressant (Ils annoncent la review de pCars, ainsi qu'une interview des développeurs de DTM Experience) et je vous ferais une revue de presse comme celle-ci.

 

Mais aujourd'hui, si vous suivez l'actualité, que votre PC va bien, et que votre volant vous convient, je ne peux pas vous conseiller le journal. Sauf si vous souhaitez motiver l’équipe et montrer qu’il y a un public interessé par ce marché de niche. Aujourd'hui, c’est en Anglais, mais qui sait, peut-être qu'un "The Racing Line Magazine" sortira un jour ou l'autre.

Le magazine peut s'acheter sur le site officiel : http://simracer-mag.com/

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21 septembre 2014 7 21 /09 /septembre /2014 13:30

Il y a quelques semaines, l'équipe de Modding Mak Corp, dont on parle souvent ici-même, officialisait un projet commercial tournant autour de la toute nouvelle Formula E.

 

En partenariat avec Excape Entertainment, Mak Corp reproduit la Formule E (E comme électrique bien sûr) ainsi que tous les circuits de la saison pour que le public ainsi que les VIP puissent s'essayer virtuellement à la formule en même temps que les "vrais". La base logicielle utilisée n'est autre que notre bon vieux rFactor !

 

A ce jour, nous ne savons pas si une version publique du Mod (pour nous autres SimRacers j'entends) sera mise à disposition.

 

De plus en plus d'équipes de Modding indépendantes se lancent dans des projets commerciaux et/ou payants, est-ce une bonne chose (ou pas) selon vous ?

Le projet Formula E par Mak Corp !
Le projet Formula E par Mak Corp !
Le projet Formula E par Mak Corp !
Le projet Formula E par Mak Corp !
Le projet Formula E par Mak Corp !

Source : Mak Corp

 

Lien :

> Le site Mak Corp (en anglais)

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