11 mai 2013 6 11 /05 /mai /2013 06:48

Suivant la mise à jour de quelques châssis hier, Image Space Incorporated vient de mettre à disposition une nouvelle version (1.4) pour les circuits Mills Metro Park, Portugal International et Palm Beach.

 

rf2_track.jpg

 

Source & illustration : racesimcentral.com

 

Liens :

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> rFactor 2 : la beta est sortie !

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commentaires

D
<br /> C'est super, pour passé quelques jours a testé, malgré que je suis pas fan, MAIS le pire dans ce jeu qui me prend la tete a un point de vouloir le desinstaller a tout bouts de champs... c'est<br /> d'avoir 150 serveurs disponible, avec seulement 2 ou 3 serveurs avec du monde, et de ne jamais reussir a rentrer dedans cas il me manque plein de circuits, alors que j'ai 12,5 Go !!!! qui ne sert<br /> a rien en faite !!! c'est fou ce jeu, je comprend pas qu'en 2013 on n'ai pas capable de faire un telechargement automatique, je me souviens de CALL OF DUTY 1 oui oui 1er du nom, en 2003<br /> telecharger tout les mods et maps automatiquement.....enfin<br /> <br /> <br /> merci quand meme Dim pour toute des infos, mais ce samedi soir, bin je testerai pas lol <br />
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D
<br /> Changlelog<br /> <br /> <br /> May 10 – Mills Metro Park:<br /> - Fixed a couple pop-up’s.<br /> - AIW refinements<br /> - Minor cam tweaks primarily to resolve minor audio issues.<br /> – Added under horizon shadow caster to try to prevent shadows “hovering” at low sun angles<br /> – Refined HDR/Bloom profile<br /> – Texture refinements to work better with HDR<br /> – Clean-up of various minor visual items<br /> <br /> <br /> <br /> May 10 – Portugal:<br /> - Fixed pit official<br /> - AIW refinements<br /> - Minor cam tweaks primarily to resolve minor audio issues.<br /> – Added under horizon shadow caster to try to prevent shadows “hovering” at low sun angles<br /> – Refined HDR/Bloom profile<br /> – Texture refinements to work better with HDR<br /> – Clean-up of various minor visual items<br /> <br /> <br /> <br /> May 10 – Palm Beach:<br /> - AIW refinements<br /> - Minor cam tweaks primarily to resolve minor audio issues.<br /> – Added under horizon shadow caster to try to prevent shadows “hovering” at low sun angles<br /> – Refined HDR/Bloom profile<br /> – Texture refinements to work better with HDR<br /> – Clean-up of various minor visual items<br />
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