La plupart des studios de développement s'y mettent, la plateforme Steam deviendra-t-elle un incontournable de la simulation automobile ? Après SimBin, en place depuis plusieurs années, et l'arrivée prochaine (?) de Kunos Simulazioni et iRacing.com, c'est maintenant Slightly Mad Studios qui s'intéresse de près à cette plateforme de distribution et d'échanges numériques.
A priori disponible dans les prochaines semaines, c'est Steam qui gèrera le processus d'authentification et qui donnera accès aux différentes versions qui seront délivrées en fonction de l'investissement de départ de l'utilisateur (Junior, Team, etc.). Au delà du téléchargement et des mises à jour facilités, Steam apportera à Project CARS la puissance de ses outils communautaires comme par exemple la communication (voix sur IP) ou encore un système de discussion (Chat).
Source : www.virtualr.net
Illustration : gamer.portail.free.fr
Liens :
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