6 octobre 2012 6 06 /10 /octobre /2012 07:47

La build 316 de Project CARS est maintenant disponible pour tous les membres du projet. Cette fois, pas de grandes nouveautés mais beaucoup d'améliorations et l'intégration des premiers éléments qui permettront bientôt le multijoueur (enfin).

 

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Images : www.wmdportal.com

 

Liens :

> Site officiel (en anglais)

> Présentation du projet

> Le fil de l'actualité Project CARS sur The Racing Line

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commentaires

D
<br /> @Fraco: Etre compréhensible c'est déjà bien <br />
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F
<br /> Oué, bin faudrait déjà que je me relise avant de poster, là je passe plus pour un kikoulol de 14 ans qu'autre chose avec mon orthographe massacrée...Honte à moi!<br />
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P
<br /> En effet, Fraco , c'est l'assurance de vendre pCARS à mémé! <br />
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D
<br /> Quelques copies d'écran et Kjel se fait dessus <br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> Si j'étais Slightly Mad Studios j'embaucherais Fraco comme VRP <br />
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F
<br /> Héhé! On arrive clairement avec le DX11 à l'ère du photo-réalisme. pCARS en ai le premier réel représentant et marquera l'histoire d ela simu routière enj tant que tel. Jamais une immersion n'a<br /> été aussi totale sensitivement parlant.<br />
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K
<br /> Pfiouuu <br /> J'arrive sur le blog de Dim et je vois de superbes images !<br /> Vite, vite, un sopalin <br /> <br /> <br /> <br /> PCars est vraiment impressionnant graphiquement !<br />
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F
<br /> Le FF est encore meilleur que la version précédente. Ca bosse dur! C'est un vrai plaisir de voir à chaque release les améliorations apportées aux circuits également. Quelques effets cosmétiques<br /> aussi, comme le fait de percuter un panneau en polistyréne qui explose littéralement. C'est super-anecdotique, mais c'est splendide! Les effets de pluie aussi. Je me régale.<br />
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