16 novembre 2012 5 16 /11 /novembre /2012 05:12

La modélisation du circuit de Poznan pour rFactor 2 par feels3 est devenu le véritable feuilleton de cette saison. Cette fois, il s'agit de focaliser sur les détails qui, pour le coup, sont eux aussi très bien texturés.

 

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Source : www.virtualr.net

Créateur du circuit : feels3


Liens :

> rFactor 2 circuit Poznan en préparation

> rFactor 2 : les textures de Poznan

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commentaires

Dim 18/11/2012 08:46


D'après ce que je vois, là, la plupart des décors sont modélisés en 3D Xib


 


@reprobator: le fait que son boulot soit "médiatisé" va peut-être lui donner le courage d'aller plus en avant. Le Ring avec autant de détails, cela risque d'être lourd à charger.

Xib 16/11/2012 16:18


La question que je me pose sur les titres actuels et donc les nouveaux circuits c'est :


Es-ce que les créateurs utilisent des structures plaquées comme avant sur les décors ou tout est comme dans les jeux d'actions ? C'est a dire des batiments en dur ?..


Je pense surtout aux ponts. Dans des jeux d'actions (tirs) les ponts sont souvent en volume et presque fidelement reproduit. C'est un régal de voir ces structures. Alors que dans les simulations
auto on est souvent déçu par le rendu en dehors de l'axe de conduite...


 


Xib


 

reprobator 16/11/2012 07:24


Vivement!


Ah si le monsieur pouvais nous faire un nordschleiffe!

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