9 juillet 2012 1 09 /07 /juillet /2012 08:27

Il y a quelques semaines, je vous présentais une intéressante étude de BeamNG sur les déformations avec le moteur CryEngine 3. Aujourd'hui le développeur nous offre une première progession avec de nouveaux véhicules, de l'interaction entre eux, des vitres qui se cassent, etc.

 

 

Voilà un projet, en marge des simulations que nous suivons habituellement, mais qui est tout à fait digne d'intérêt.

 

Qu'en pensez-vous ?

 

Source : twitter.com/beamng

Vidéo : beamng

Musique : soundcloud.com/gabester

 

Liens :

> Déformations sous CryEngine 3 !

> Le site officiel Crytek (en anglais)

> Le site du développeur de cette démonstation (en anglais)

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commentaires

P
<br /> S'ils se font virer, ils peuvent aller bosser chez Peugeot direct. <br />
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X
<br /> Dim,<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> Si nos simulations pouvaient ressembler à ça !!!<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> Xib<br />
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P
<br /> Nouvelles animations intéressantes.<br /> <br /> <br /> Disons, dans 5 ans, ça serait courant de voir ça sur nos PC (de dans 5 ans aussi )<br /> <br /> <br />  <br />
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