29 mai 2012 2 29 /05 /mai /2012 10:38

Ce billet présente une intéressante vidéo d'une étude des déformations avec le moteur 3D CryEngine 3 !

 

 

De quoi donner des envies aux studios de développement actuels et ceux en devenir...

 

L'auteur tient à préciser qu'il s'agit d'un travail en cours, des améliorations sont actuellement en chantier... Gageons que ce n'est déjà pas si mal. N'est-ce pas ?

 

Pour ceux qui voudraient en savoir plus, CryEngine 3 est un moteur de jeu 3D développé par Crytek (Crysis 2 a été développé avec ce moteur), il est gratuit pour une utilisation personnelle et payant lorsque l'on désire en faire une exploitation commerciale.

 

Source : isiforums.net

Vidéo : beamng

 

Liens :

> Le site officiel Crytek (en anglais)

> Le site du développeur de cette démonstation (en anglais)

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commentaires

D
<br /> On a appris à être patient de toutes façons <br />
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S
<br /> oui le calcul doit être assez balèze.<br /> <br /> <br /> Pour une voiture pas de problème. Si on en met 40 à monaco, il risque d'y avoir du méchant lag au premier virage ^^<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> Attendons encore quelques années avant de voir ce genre de chose dans nos simu<br />
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D
<br /> Je pense qu'encore aujourd'hui les possibilités de calculs sont trop limitées pour permettre de gérer tout à la fois dans de bonnes conditions de simulation.<br />
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J
<br /> ça c'est du jeu ! Tous les autres références prennent un sacré coup de vieux, à quand une étude des déformations poussées dans les jeux de simracing !?<br />
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P
<br /> Là, c'est Jean-Baptiste qui a fait ça! Qu'il est bon lui! <br />
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D
<br /> Hé ! Hé ! Kevin, le mytho des pneus <br />
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F
<br /> Impressionnant! La gestion des matériaux, de leurs déformations, bluffant! Sans parler de la physique même du chassis qui a l'air bien crédible. Imagine un mix entre ça et RF2 (tu sais Kevin, qui<br /> pour le moment est surtout un vieux pro des pneus), ça serait chouettos! Les physique de certains jeux arcades sont déjà bluffante question massacre de chassis, je pense à Dirt3 et surtout à<br /> Grid.<br />
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