26 novembre 2012 1 26 /11 /novembre /2012 18:40

Une nouvelle vidéo d'Assetto Corsa avec la Formula Abarth sur le circuit d'Imola vient de faire son apparition.

 

 

Il s'agit encore d'une vidéo filmée, aucune vidéo capturée dans le jeu n'a encore été partagée à ce jour.

 

Les rétroviseurs ne semblent pas fonctionner, encore beaucoup de boulot à venir du côté de Kunos Simulazioni ?

 

Source : www.virtualr.net

Vidéo : Nicola Trivilino

 

Liens :

> La ligne du temps Assetto Corsa (en anglais)

> Le fil de l'actualité Assetto Corsa sur The Racing Line

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commentaires

R
<br /> Disons que de ce point de vue là personne n'a tort ou raison, perso je suis en triple écran donc fov de 27 dans rf2 , plus de distortion, j'ai de moins bonne sensation de vitesse en ligne droite<br /> certe mais en virage c'est le contraire ça augmente la sensation de vitesse bien plus, la perception des distance aussi et les circuits sont plus facile à mettre en mémoire du coup, mais c'est<br /> vrais que ça apporte  autant de + que - donc il y a un choix à faire, donc si tu veut la sensation de vitesse de pcars ou ac suffit d'augmenter le fov ^^<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> Perso je reste sur du fov dis "réaliste" vu que je pars sur un setup/pit à l'échelle 1/1 avec mon projecteur (testé hier sur rf1 avec une f1 sur le nord et ..... c'est monstrueux)<br /> <br /> <br /> http://www.youtube.com/watch?v=Ev7cFzgpJ7s<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> miam!<br />
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F
<br /> Aaaaaah, super msieur reprobator!!! Je vais essayer ça de suite! Oui je sais que la distorsion du FOV est sujette à discussion, mais j'aime bien perso, je trouve ça immersif. Je te fas un rapport<br /> de l'effet Vomito dans rFactor2 ;)))<br />
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R
<br /> question de fov ça, dans ac et dans pcars ils sont abusé augmentent la sensation de vitesse mais réduisent la bonne proportions des distances et des virages et encore dans rf2 on est loin d'avoir<br /> un truc correct de ce point de vue là.<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> Ceci dit il existe un excellent plug in oui pour simulé les g ça s'apelle realheadmotion et c'est entierrement custimisable :<br /> <br /> <br /> http://isiforums.net/f/showthread.php/3743-Real-Head-Motion-Plugin-1-0<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> j'apelle ça le vomito mais j'adore ce plug in ^^<br />
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F
<br /> N'ayant pas les capacités fabuleuse de Xib à décréter de la qualité d'un moteur physique au visionnage d'une vidéo, je me dis quand même que ça sent bon cette affaire! Bon, y' a pas les<br /> rétros...rFactor2 n'a pas le monopole du bug aprés tout. Et contrairement à celui-ci, l'impression de vitesse est excellente, se rapprochant de celle que j'apprécie dans pCARS. C'est un truc que<br /> je trouve bien raté chez ISI ça d'ailleurs. Quelqu'un sait-il comment simuler les G (avant-arrière) de la t^te du pilote dans rFactor2?<br />
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R
<br /> Le son à l'air d'envoyer du steack!<br />
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