2 août 2018 4 02 /08 /août /2018 18:52

Les prochaines évolutions majeures apportées à Iracing devraient être déployées dans les semaines/jours à venir. Au-delà de la transition jour/nuit, un autre élément important devrait faire son apparition, les dégâts impliquant la perte d'éléments. 

En attendant d'en savoir plus sur ce nouveau "modèle" de gestion qui, il est bon de le noter, ne s'appliquera pas à l'ensemble des voitures dès sa mise en place, les développeurs du titre nous propose une vidéo explicative dans les "coulisses" du travail à accomplir pour proposer cette révolution.

Voici ce que peut donner la déformation de la Skip Barber

Partager cet article

Repost0

commentaires

T
Et d'après Tony Gardner, si le modèle de dégâts s'appliquera probablement à toutes les voitures à sa sortie: "The damage model will very likely come out for every car at once. We just happen to pick the Skippy as it was one of the cars we had already done some extra tuning on for this model. Every car is in some stage of progress. Originally Richard wanted to use the BMW GT3 for the video but the big car manufacturers can be a bit sensitive when it comes to singling out a specific car for highlighting car damage for marketing purposes so we just thought we would avoid that.

Customers wanted to know, and rightly so if we were still working on this model and wanted a progress report so we did a blog and a video. I'm guessing we will show another video as we progress still further. No, not next week. Ha Ha. At this point, we don't have a good estimate when we might release this but as you can see, good progress is being made. It is sort of an all or nothing thing and has to work well obviously. We can't just release it for a few cars. It is swapping out one whole model for another."
Répondre
T
Pas bientôt du tout, à priori même pas en 2018 d'après les réponses du staff sur le forum iRacing.
Répondre

Suivre et contacter The Racing Line

rss twitter youtube contact

Rechercher

Catégories

Partenaires

overblog Paddock TVFFSCA Simuracing   SimRacing League