J'aimerais bien savoir où en est la gestion de l'IA. Car sur une vidéo d'il y a trois mois, je trouvais que les adversaires gérés par l'ordi avaient une nette tendance à être prévisibles et surtout rentre-dedans car incapable de faire l'effort d'éviter le joueur humain.<br />
Si ça a été changé, ça augure du meilleur ^^